Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Lápide Bruxa Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Golem Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Lápide Barril de Goblins Bruxa Mineiro Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Servos Lápide Barril de Goblins Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Lápide Barril de Goblins Bruxa Princesa
O Tronco
Goblins Lanceiros Lápide Barril de Goblins Bruxa Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Lápide Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Lápide Barril de Goblins Bruxa Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Bruxa Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Servos Lápide Barril de Goblins Bruxa Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Lápide Bruxa Princesa
Relâmpago
Lápide Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Lápide Golem Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Servos Lápide Barril de Goblins Mineiro Princesa Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Servos Lápide Barril de Goblins

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Mineiro Golem Princesa
Servos
Mineiro Golem
Lápide
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Golem Mineiro Princesa
Bruxa
Golem Mineiro
Golem
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Bruxa
Mineiro
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Bruxa
Princesa
Goblins Lanceiros Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 3

Goblins Lanceiros
Servos Lápide
Servos
Goblins Lanceiros Lápide
Lápide
Goblins Lanceiros Servos
Barril de Goblins
Bruxa
Golem
Mineiro
Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Lápide
Servos Lápide Bruxa
Bruxa Servos Lápide
Bruxa Servos Lápide
Lápide Princesa
Goblins Lanceiros Servos
Servos Goblins Lanceiros Lápide Bruxa Princesa
Bruxa Servos Lápide Princesa
Goblins Lanceiros Mineiro
Servos Bruxa Goblins Lanceiros Lápide Princesa
Servos Goblins Lanceiros Bruxa Princesa
Lápide Servos Bruxa
Servos Lápide Bruxa Princesa
Lápide
Servos Lápide Bruxa
Lápide Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Bruxa Goblins Lanceiros Servos Lápide Princesa
Goblins Lanceiros Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Lápide Bruxa
Mineiro
Lápide Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Lápide Bruxa
Servos Bruxa Princesa
Goblins Lanceiros Servos Lápide Bruxa
Goblins Lanceiros Servos Lápide Bruxa
Bruxa Lápide
Servos Lápide Bruxa
Lápide Bruxa
Bruxa Princesa
Lápide Bruxa Goblins Lanceiros Servos
Servos Bruxa Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Mineiro Princesa
Mineiro
Goblins Lanceiros Servos Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Princesa
Mineiro
Servos
Mineiro Princesa
Princesa
Mineiro Princesa
Servos Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Bruxa Princesa
Princesa
Servos
Princesa
Bruxa Mineiro Princesa
Servos
Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa
Mineiro Bruxa Princesa
Bruxa Mineiro Princesa
Mineiro
Bruxa Princesa
Servos Bruxa
Mineiro
Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Servos Lápide Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Mineiro Princesa
Princesa
Servos Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Mineiro Princesa

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