Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Mago Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Mineiro Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Mineiro Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Príncipe das Trevas Mineiro Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mineiro Domadora de Cordeiro
Zap
Goblins Lanceiros Servos Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Mago Príncipe das Trevas
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros
Flechas
Goblins Lanceiros Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mago Príncipe das Trevas Mineiro Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Mago Domadora de Cordeiro
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mago
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Foguete
Bárbaros Mago Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Gelo Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Servos Mineiro Príncipe das Trevas Gelo Bárbaros Mago Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Servos Mineiro Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Mineiro Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Servos
Mineiro Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Bárbaros
Mago
Príncipe das Trevas Mineiro Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Servos Mago Mineiro Domadora de Cordeiro
Gelo
Mineiro
Goblins Lanceiros Servos Mago Príncipe das Trevas
Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Servos Mago Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 8

Goblins Lanceiros
Servos Bárbaros Príncipe das Trevas
Servos
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Gelo Domadora de Cordeiro
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Mago
Príncipe das Trevas Gelo
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Servos Mago
Gelo
Servos Mago
Mineiro
Domadora de Cordeiro
Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Mago Domadora de Cordeiro
Bárbaros Servos Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Bárbaros Domadora de Cordeiro Servos Príncipe das Trevas Gelo
Bárbaros Servos Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Bárbaros Príncipe das Trevas
Gelo Goblins Lanceiros Servos Príncipe das Trevas
Servos Domadora de Cordeiro Goblins Lanceiros Mago Gelo
Bárbaros Domadora de Cordeiro
Bárbaros Servos
Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe das Trevas Mineiro
Servos Bárbaros Goblins Lanceiros Mago Príncipe das Trevas Gelo Domadora de Cordeiro
Servos Goblins Lanceiros Mago Domadora de Cordeiro
Bárbaros Servos Mago Príncipe das Trevas Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Servos Bárbaros Príncipe das Trevas Gelo
Bárbaros Domadora de Cordeiro
Bárbaros Gelo Domadora de Cordeiro
Bárbaros Mago Servos Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mago Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Mago Gelo Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Bárbaros Domadora de Cordeiro
Mago Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Servos Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Mago Mineiro
Bárbaros Goblins Lanceiros Servos Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas Bárbaros Domadora de Cordeiro
Bárbaros Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Mago Servos Gelo Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Domadora de Cordeiro
Bárbaros Príncipe das Trevas
Gelo Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros
Servos Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros Príncipe das Trevas Mago Domadora de Cordeiro
Mago Bárbaros
Bárbaros Goblins Lanceiros Servos Príncipe das Trevas Gelo
Servos Bárbaros Mago Príncipe das Trevas Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Mineiro Domadora de Cordeiro
Mineiro
Bárbaros Príncipe das Trevas Gelo
Mago Príncipe das Trevas
Mago Goblins Lanceiros Servos Gelo Domadora de Cordeiro
Mago
Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Mineiro Mago Domadora de Cordeiro
Servos
Mineiro Mago Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Mago
Mineiro
Servos Gelo
Goblins Lanceiros Mago
Mago
Gelo
Servos
Mago Príncipe das Trevas
Mago Mineiro
Servos
Mago
Bárbaros
Gelo Mago Príncipe das Trevas
Mineiro Mago Domadora de Cordeiro
Mago Mineiro Domadora de Cordeiro
Mineiro
Mago
Servos Mago Gelo
Mago Mineiro
Gelo
Mago
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Príncipe das Trevas Gelo
Mago Domadora de Cordeiro
Gelo
Mineiro Mago Príncipe das Trevas
Mago
Príncipe das Trevas
Servos Gelo
Príncipe das Trevas Gelo Mineiro

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