Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Megasservo Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Megasservo Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Megasservo Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Megasservo Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Megasservo Valquíria Mago Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Megasservo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Megasservo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Corredor Barril de Goblins
Megasservo
Valquíria
Valquíria
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Megasservo Mago Bruxa
Corredor
Goblins Lanceiros Valquíria Mago Barril de Goblins Bruxa
Mago
Valquíria Corredor
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Valquíria Corredor Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Megasservo Valquíria Exército de Esqueletos
Megasservo
Goblins Lanceiros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria
Goblins Lanceiros Megasservo Mago Bruxa
Corredor
Mago
Megasservo Valquíria Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Megasservo Mago
Bruxa
Megasservo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Megasservo Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Megasservo Valquíria
Exército de Esqueletos Bruxa Megasservo Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria
Megasservo Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Valquíria
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Megasservo Mago
Megasservo Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Megasservo Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Goblins Lanceiros Megasservo
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bruxa
Megasservo Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria
Valquíria Megasservo Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria
Mago Valquíria
Mago Goblins Lanceiros Megasservo Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Valquíria Mago
Mago
Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Mago
Megasservo Mago
Valquíria Mago Bruxa
Mago
Valquíria Mago Bruxa
Megasservo Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Megasservo Mago Bruxa
Megasservo
Mago
Mago
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Megasservo Mago Bruxa
Megasservo Valquíria Mago
Mago
Megasservo
Bruxa
Bruxa
Bruxa

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