Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Mago Bruxa Príncipe Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Mago Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bruxa Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Príncipe Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Dragão Infernal Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Príncipe Dragão Infernal
Bombardeiro
Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe
Horda de Servos
Cavaleiro Príncipe
Mago
Cavaleiro Príncipe
Bruxa
Cavaleiro Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros

Sinergia de defesa 2 7

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Príncipe Dragão Infernal
Bombardeiro
Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Príncipe
Bruxa
Cavaleiro Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Horda de Servos Mago
Horda de Servos Dragão Infernal Bombardeiro Cavaleiro Bruxa Príncipe
Horda de Servos Bruxa Príncipe Bombardeiro Cavaleiro Dragão Infernal
Horda de Servos Bruxa Príncipe Dragão Infernal Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Príncipe
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Horda de Servos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal Príncipe
Cavaleiro Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Mago
Horda de Servos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Horda de Servos Príncipe Bombardeiro Cavaleiro Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Horda de Servos Bruxa Príncipe
Dragão Infernal Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Príncipe Dragão Infernal
Horda de Servos Mago Bombardeiro Cavaleiro Bruxa Príncipe
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe
Mago Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal
Bombardeiro Mago Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros Bruxa Príncipe
Bombardeiro Cavaleiro Mago Príncipe Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe
Príncipe Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Mago Horda de Servos Bruxa
Príncipe Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Dragão Infernal
Horda de Servos Goblins Lanceiros Cavaleiro Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Bruxa Horda de Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe
Príncipe
Príncipe Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Horda de Servos Bruxa
Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Dragão Infernal
Bombardeiro Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos
Cavaleiro Príncipe
Bombardeiro Mago Horda de Servos
Mago Goblins Lanceiros Horda de Servos Bruxa
Bombardeiro Horda de Servos Mago Bruxa
Mago
Mago
Horda de Servos Príncipe
Cavaleiro Horda de Servos Mago Príncipe
Mago
Cavaleiro
Horda de Servos
Príncipe
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago
Bombardeiro Horda de Servos
Bombardeiro Mago Príncipe
Bombardeiro Mago Bruxa
Horda de Servos Príncipe
Mago
Príncipe
Horda de Servos
Bombardeiro Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal
Mago Bruxa
Mago Bruxa Príncipe
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Mago
Horda de Servos Goblins Lanceiros Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Cavaleiro Horda de Servos Mago Príncipe
Bombardeiro Mago
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe

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