Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Três Mosqueteiras Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Princesa
O Tronco
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Coletor de Elixir
Flechas
Goblins Lanceiros Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Princesa
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Princesa
Relâmpago
Golem de Gelo Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Foguete
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Aríete de Batalha Coletor de Elixir Príncipe das Trevas Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo O Tronco Princesa Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Golem de Gelo O Tronco Princesa

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Princesa
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Aríete de Batalha
Golem de Gelo O Tronco Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras Princesa
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras Princesa
O Tronco
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Príncipe das Trevas O Tronco

Sinergia de defesa 1 9

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras O Tronco Princesa
Aríete de Batalha
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo O Tronco
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros O Tronco Princesa
O Tronco
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Princesa
Princesa
Golem de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo O Tronco
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas O Tronco
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas O Tronco Princesa
O Tronco Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Princesa
Golem de Gelo O Tronco
Três Mosqueteiras Princesa
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco Princesa
Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Princesa
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas O Tronco
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas O Tronco Princesa
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas O Tronco
O Tronco Goblins Lanceiros Golem de Gelo Príncipe das Trevas Princesa
Três Mosqueteiras
Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Golem de Gelo O Tronco
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Golem de Gelo O Tronco
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Golem de Gelo Três Mosqueteiras Princesa
Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco
Três Mosqueteiras
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Princesa
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas O Tronco
Golem de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Golem de Gelo O Tronco
O Tronco Princesa
O Tronco
Golem de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas O Tronco
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Golem de Gelo Princesa
O Tronco
Três Mosqueteiras
Príncipe das Trevas O Tronco Princesa
Princesa
Golem de Gelo Três Mosqueteiras O Tronco Princesa
Princesa
Princesa Golem de Gelo O Tronco
Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras O Tronco Princesa
Três Mosqueteiras O Tronco Princesa
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Princesa
O Tronco
O Tronco
Golem de Gelo O Tronco Príncipe das Trevas Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Golem de Gelo Princesa
O Tronco
Princesa
O Tronco Princesa
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Princesa
Três Mosqueteiras Princesa
O Tronco
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Princesa
O Tronco Golem de Gelo Princesa
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
O Tronco Princesa
Princesa
Príncipe das Trevas O Tronco Princesa

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