Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Corredor
Zap
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor
Flechas
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Valquíria Corredor
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Corredor
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros
Relâmpago
Valquíria
Foguete
Bárbaros Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria Corredor Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Zap

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor Zap
Goblins
Corredor Zap Valquíria
Goblins Lanceiros
Valquíria Corredor Zap
Zap
Corredor Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos Valquíria
Servos
Corredor Zap Valquíria
Bárbaros
Corredor
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor Goblins Zap Servos
Corredor
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria Bárbaros

Sinergia de defesa 1 11

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Zap Valquíria
Goblins
Zap
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Zap Servos Bárbaros Valquíria
Zap
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Valquíria
Servos
Valquíria Goblins Lanceiros Zap
Bárbaros
Goblins Lanceiros Zap
Valquíria
Servos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria
Bárbaros Goblins Zap Servos Valquíria
Bárbaros Espirito de fogo Goblins Servos Valquíria
Bárbaros Goblins Servos Valquíria
Bárbaros Valquíria
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria
Servos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap
Zap Bárbaros Valquíria
Bárbaros Goblins Servos
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria
Goblins Servos Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Zap
Servos Goblins Lanceiros Zap
Bárbaros Espirito de fogo Zap Servos Valquíria
Espirito de fogo Valquíria Goblins Zap Servos Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Zap
Bárbaros Goblins Servos Valquíria
Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Bárbaros Valquíria
Zap Valquíria Espirito de fogo Goblins Lanceiros Servos Bárbaros
Bárbaros
Valquíria Espirito de fogo Goblins Goblins Lanceiros Servos Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Goblins Goblins Lanceiros Zap
Zap Valquíria
Bárbaros Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria
Valquíria Zap Bárbaros
Bárbaros Valquíria
Espirito de fogo Zap Servos
Goblins Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria
Zap Goblins Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Valquíria
Bárbaros
Servos Bárbaros Valquíria
Zap Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria
Servos Valquíria Zap Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap
Bárbaros Valquíria
Espirito de fogo Zap Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Servos
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo Goblins Servos
Zap Valquíria
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo
Servos
Zap
Goblins Lanceiros Zap
Servos
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Valquíria
Servos
Zap Bárbaros
Zap Espirito de fogo Valquíria
Zap
Zap
Zap
Espirito de fogo Zap
Zap Servos
Zap
Zap
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Servos Bárbaros
Espirito de fogo Zap
Valquíria
Zap
Zap
Zap Servos
Zap
Zap

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