Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Medíocre

5 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Máquina voadora Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Máquina voadora Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Porcos Reais Goblin Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Porcos Reais Goblin Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Máquina voadora Porcos Reais Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Porcos Reais Clone Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Máquina voadora Porcos Reais Clone Mineiro
Zap
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Máquina voadora Porcos Reais Clone Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Porcos Reais Clone
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Porcos Reais Clone
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Porcos Reais Clone
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Máquina voadora Porcos Reais Clone
Entrega real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Máquina voadora Porcos Reais Clone Mineiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Golem de Elixir Máquina voadora Porcos Reais Clone
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Máquina voadora Porcos Reais Clone
Relâmpago
Foguete
Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Clone Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Clone Mineiro Máquina voadora Porcos Reais Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Clone

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Mineiro Gangue de Goblins Golem de Elixir Máquina voadora Porcos Reais Goblin Gigante
Gangue de Goblins
Mineiro Goblins Lanceiros Golem de Elixir Porcos Reais Clone Goblin Gigante
Golem de Elixir
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Máquina voadora
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Porcos Reais Clone Goblin Gigante
Porcos Reais
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Máquina voadora Clone
Clone
Gangue de Goblins Máquina voadora Porcos Reais Goblin Gigante
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Máquina voadora Clone
Mineiro
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 0 5

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Máquina voadora Goblin Gigante
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Máquina voadora Mineiro
Golem de Elixir
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Porcos Reais
Clone
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros
Mineiro
Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Máquina voadora Goblin Gigante
Gangue de Goblins Máquina voadora
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Máquina voadora
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Máquina voadora
Máquina voadora Goblin Gigante
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Mineiro
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Máquina voadora Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Máquina voadora
Gangue de Goblins Máquina voadora
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Máquina voadora
Goblins Lanceiros Máquina voadora
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Máquina voadora Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Máquina voadora Mineiro
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Gangue de Goblins Goblin Gigante
Gangue de Goblins Goblin Gigante
Gangue de Goblins Máquina voadora Goblin Gigante
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Máquina voadora Goblin Gigante
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Máquina voadora
Gangue de Goblins Goblin Gigante
Máquina voadora
Goblin Gigante
Gangue de Goblins Goblin Gigante
Máquina voadora
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Máquina voadora Goblin Gigante
Máquina voadora

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora
Máquina voadora Mineiro
Máquina voadora Goblin Gigante Mineiro
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Máquina voadora Goblin Gigante
Máquina voadora
Máquina voadora
Mineiro Máquina voadora
Gangue de Goblins
Mineiro Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Mineiro
Máquina voadora
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Mineiro
Máquina voadora
Mineiro Máquina voadora
Máquina voadora Mineiro
Mineiro
Máquina voadora
Máquina voadora
Mineiro
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Máquina voadora
Máquina voadora
Mineiro Gangue de Goblins Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Gangue de Goblins Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Goblin Gigante Mineiro

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