Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Valquíria Gigante Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Gigante Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Gigante Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Balão
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Valquíria
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos Valquíria Balão
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Balão
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Balão
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Balão
Foguete
Valquíria Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos Valquíria Gigante Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Cavaleiro Gigante Balão
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Valquíria Gigante Balão
Bombardeiro
Gigante Cavaleiro Servos Valquíria
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Balão Espirito de fogo Bombardeiro
Servos
Cavaleiro Gigante Bombardeiro Valquíria Balão
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Balão Bombardeiro Servos Gigante
Gigante
Bombardeiro Servos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria Balão
Balão
Cavaleiro Valquíria Espirito de fogo Goblins Lanceiros Servos Gigante

Sinergia de defesa 5 5

Espirito de fogo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Valquíria
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Espirito de fogo Servos Valquíria
Bombardeiro
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Servos
Cavaleiro Valquíria Goblins Lanceiros
Valquíria
Servos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro
Gigante
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos Valquíria
Bombardeiro Cavaleiro Servos Valquíria
Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Servos Valquíria
Bombardeiro Cavaleiro Servos Valquíria
Bombardeiro Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Valquíria
Servos Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Valquíria
Servos
Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria
Servos Valquíria Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro
Servos Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Servos Valquíria
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Servos
Cavaleiro
Bombardeiro Cavaleiro Servos Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos Valquíria
Valquíria Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos
Bombardeiro Valquíria Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Goblins Lanceiros
Bombardeiro Cavaleiro Valquíria
Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Valquíria
Valquíria Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria
Espirito de fogo Servos
Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Valquíria
Cavaleiro Servos Valquíria
Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Bombardeiro Valquíria
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos Valquíria
Servos Valquíria Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Bombardeiro Espirito de fogo Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Servos
Espirito de fogo Bombardeiro
Espirito de fogo
Espirito de fogo Servos
Cavaleiro Valquíria
Espirito de fogo
Espirito de fogo Cavaleiro
Servos
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Bombardeiro Servos
Espirito de fogo Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria
Servos
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria
Espirito de fogo
Servos
Bombardeiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Servos
Espirito de fogo
Cavaleiro Valquíria
Bombardeiro
Servos

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