Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cemitério
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cemitério
Terremoto
Goblins Lanceiros Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiro Mágico
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Cemitério
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Veneno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Veneno Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Veneno Arqueiro Mágico Gigante Cemitério Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Veneno

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante
Goblins Lanceiros
Gigante Cemitério Mega Cavaleiro
Flechas
Gigante Cemitério Mega Cavaleiro
Gigante
Flechas Veneno Cemitério Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Veneno
Gigante Cemitério Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Gigante Mega Cavaleiro
Cemitério
Flechas Gigante Veneno Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Flechas Veneno Arqueiro Mágico Cemitério

Sinergia de defesa 1 6

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Flechas Veneno Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Gigante
Veneno
Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Cemitério
Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Veneno Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo
Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Mega Cavaleiro
Flechas Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Veneno Goblins Lanceiros Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Veneno Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Espirito de fogo
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Veneno
Espirito de fogo Flechas Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Veneno Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Veneno Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Veneno
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Mega Cavaleiro Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Veneno
Veneno Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Flechas Veneno
Espirito de fogo Veneno
Veneno Flechas Arqueiro Mágico
Veneno Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico
Veneno Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Veneno Mega Cavaleiro
Flechas Veneno
Espirito de fogo Flechas Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Flechas Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espirito de fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Veneno Flechas Arqueiro Mágico
Veneno Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico
Veneno
Veneno Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Veneno Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Arqueiro Mágico
Flechas Veneno
Mega Cavaleiro
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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