Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Lápide Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Lápide Destruidores de Muros
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Lápide Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Lápide Destruidores de Muros
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Lápide Destruidores de Muros
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Lápide
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Lápide Destruidores de Muros
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Lápide Destruidores de Muros
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Lápide
Relâmpago
Lápide
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Lápide Gelo Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Destruidores de Muros Arqueiras Lápide Gelo Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Destruidores de Muros

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros Gelo Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Lápide
Destruidores de Muros
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Gelo
Zap
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Arqueiras Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 1 11

Goblins Lanceiros
Zap Arqueiras Lápide Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Zap Lápide
Zap
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Lápide
Arqueiras
Goblins Lanceiros Zap Lápide Mega Cavaleiro
Lápide
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Arqueiras
Destruidores de Muros
Gelo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Goblins Lanceiros Arqueiras Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Lápide
Bombardeiro Zap Lápide Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Lápide Gelo
Bombardeiro Lápide Mega Cavaleiro
Bombardeiro Lápide Mega Cavaleiro
Gelo Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Lápide Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Lápide
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Lápide Gelo Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras
Lápide Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Gelo
Bombardeiro Mega Cavaleiro Zap Lápide Gelo
Lápide Mega Cavaleiro
Zap Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Lápide
Lápide Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Arqueiras
Zap Gelo Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Lápide Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Lápide
Bombardeiro Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Lápide Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap
Mega Cavaleiro Zap
Lápide Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Gelo
Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide
Mega Cavaleiro
Zap Gelo Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Lápide
Lápide
Mega Cavaleiro Lápide
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Lápide
Bombardeiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Lápide Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Arqueiras Gelo
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Arqueiras Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Zap
Gelo
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Gelo
Bombardeiro Arqueiras
Zap Gelo
Zap
Zap
Zap Arqueiras
Gelo
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap
Mega Cavaleiro
Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Gelo Bombardeiro Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap Arqueiras
Zap Gelo
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Mega Cavaleiro
Zap Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Gelo
Zap Arqueiras
Gelo
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo Mega Cavaleiro

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