Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Megasservo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Valquíria Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria Mago Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Valquíria Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bombardeiro Megasservo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Megasservo Valquíria Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria Mago O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro O Tronco Megasservo Valquíria Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Bombardeiro O Tronco Megasservo

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Dragão Infernal
Bombardeiro
Valquíria
Megasservo
Valquíria
Valquíria
Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Mago Arqueiro Mágico
Mago
Valquíria
O Tronco
Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros
Arqueiro Mágico
Valquíria O Tronco

Sinergia de defesa 0 15

Goblins Lanceiros
Megasservo Valquíria O Tronco Dragão Infernal
Bombardeiro
Valquíria O Tronco
Megasservo
Goblins Lanceiros Valquíria Mago O Tronco
Valquíria
Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Mago
Megasservo Valquíria O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Valquíria Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros O Tronco
Arqueiro Mágico
Valquíria O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Valquíria Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Bombardeiro Megasservo Valquíria O Tronco
Bombardeiro Megasservo Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal Bombardeiro Megasservo Valquíria
Bombardeiro Valquíria O Tronco
O Tronco Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Valquíria Arqueiro Mágico
Megasservo Dragão Infernal Goblins Lanceiros Mago Arqueiro Mágico
Valquíria O Tronco Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria
Valquíria Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Megasservo Dragão Infernal Goblins Lanceiros Mago Arqueiro Mágico
Bombardeiro Valquíria Mago O Tronco
Bombardeiro Valquíria Mago Megasservo O Tronco Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
O Tronco Dragão Infernal
Mago Bombardeiro Valquíria
Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Valquíria Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Valquíria Mago O Tronco Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Bombardeiro Valquíria Mago Goblins Lanceiros O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros
Bombardeiro Megasservo Valquíria Mago O Tronco Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Valquíria O Tronco
Valquíria O Tronco
Valquíria Dragão Infernal
Mago Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria
Valquíria Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria O Tronco Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Megasservo Valquíria
Valquíria O Tronco
Valquíria Mago
Mago Bombardeiro Valquíria Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Valquíria O Tronco Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Valquíria Bombardeiro Megasservo Mago O Tronco Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Valquíria O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Valquíria O Tronco
Bombardeiro Mago Valquíria O Tronco Arqueiro Mágico
Mago Goblins Lanceiros Megasservo Arqueiro Mágico
Bombardeiro Mago O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Mago Arqueiro Mágico
O Tronco Mago
Valquíria Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago O Tronco
Bombardeiro
Bombardeiro Megasservo Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Bombardeiro Valquíria Mago O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Bombardeiro Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Megasservo Dragão Infernal
O Tronco Mago Arqueiro Mágico
Mago O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Megasservo Mago
Megasservo
Bombardeiro Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Megasservo Mago Arqueiro Mágico
O Tronco
Megasservo Valquíria Mago Arqueiro Mágico
O Tronco Bombardeiro Mago Arqueiro Mágico
Megasservo
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico

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