Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Bandida Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Bandida Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bandida
O Tronco
Goblins Lanceiros Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Lava Hound
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Lava Hound
Relâmpago
Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Bandida Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Bandida

Sinergia de ataque 5 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Bola de Neve Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Lava Hound Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro Lava Hound
Bebê Dragão
Lava Hound Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bandida
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Lava Hound Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Bola de Neve Bebê Dragão Bandida
Lava Hound
Morcegos Bebê Dragão Dragão Infernal Bola de Neve

Sinergia de defesa 1 19

Goblins Lanceiros
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos
Goblins Lanceiros Bola de Neve Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bandida
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Dragão Infernal Morcegos Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Neve Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Neve Dragão Infernal Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Bola de Neve Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Goblins Lanceiros Bola de Neve Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Neve Bandida
Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Dragão Infernal Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Bandida
Bola de Neve Bebê Dragão Goblins Lanceiros Morcegos Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bola de Neve Bandida
Bandida Bola de Neve Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos
Mega Cavaleiro Morcegos Bandida
Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Bandida
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Bola de Neve
Mega Cavaleiro Bandida
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Dragão Infernal
Morcegos Mega Cavaleiro Bola de Neve Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Bandida
Bola de Neve Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bola de Neve Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bandida
Morcegos Bola de Neve
Bandida
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bola de Neve Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bola de Neve Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Morcegos
Bola de Neve Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bola de Neve Bebê Dragão Bandida
Bola de Neve Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bandida
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Bandida
Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro

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