Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre de Bombas
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Torre de Bombas Corredor
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Torre de Bombas
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Entrega real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco Cavaleiro Entrega real Terremoto Torre de Bombas Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Corredor Terremoto
Morcegos
Cavaleiro Corredor
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Terremoto O Tronco
Entrega real
Terremoto
Corredor Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas
Corredor
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Terremoto O Tronco
O Tronco
Corredor Cavaleiro Terremoto

Sinergia de defesa 6 15

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Morcegos Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco
Morcegos
Cavaleiro Goblins Lanceiros Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Entrega real Torre de Bombas Terremoto O Tronco
Entrega real
Cavaleiro Torre de Bombas Goblins Lanceiros Morcegos Terremoto O Tronco
Terremoto
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Entrega real Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas
Cavaleiro Entrega real O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Terremoto
Corredor
O Tronco
Torre de Bombas Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Entrega real Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Entrega real O Tronco
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Entrega real
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro
Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco
Entrega real O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Terremoto Torre de Bombas
Morcegos Goblins Lanceiros Entrega real Torre de Bombas
Terremoto Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas
Cavaleiro Goblins Lanceiros Entrega real
Morcegos Goblins Lanceiros Cavaleiro Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco
Goblins Lanceiros Morcegos Entrega real
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Entrega real Terremoto O Tronco
Torre de Bombas Morcegos Entrega real Terremoto O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Entrega real O Tronco
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Entrega real
Entrega real Torre de Bombas Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro O Tronco
Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros Entrega real
Entrega real Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Entrega real Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Morcegos Cavaleiro Entrega real O Tronco
Cavaleiro Entrega real
Entrega real Morcegos Torre de Bombas
Entrega real Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro Entrega real Torre de Bombas
Entrega real Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas
Entrega real O Tronco
Entrega real Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Entrega real Torre de Bombas O Tronco
Morcegos Entrega real Terremoto Torre de Bombas O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Cavaleiro O Tronco
Terremoto O Tronco
Goblins Lanceiros Morcegos
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Morcegos
Cavaleiro Terremoto O Tronco
Terremoto Cavaleiro O Tronco
Terremoto
Terremoto O Tronco
Terremoto Goblins Lanceiros O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Morcegos
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco Terremoto
O Tronco
O Tronco
Morcegos
Morcegos
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Goblins Lanceiros Morcegos
O Tronco
Cavaleiro
O Tronco Terremoto
Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink