Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Torre Inferno Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre Inferno
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Fantasma Real
Bola de Fogo
Torre Inferno Bebê Dragão
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno Bebê Dragão
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Torre Inferno Bebê Dragão Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco Fantasma Real Bola de Fogo Bebê Dragão Torre Inferno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Bebê Dragão Fantasma Real Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
O Tronco
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 20

Goblins Lanceiros
Morcegos Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro
Morcegos
Goblins Lanceiros Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
O Tronco Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno
O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão Fantasma Real Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Bola de Fogo Torre Inferno Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Morcegos O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Morcegos
Torre Inferno Morcegos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Fantasma Real Mega Cavaleiro
Morcegos Torre Inferno Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Goblins Lanceiros Torre Inferno Fantasma Real Mega Cavaleiro
Morcegos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro
Torre Inferno Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão
Torre Inferno Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real
Bebê Dragão O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Fantasma Real Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bola de Fogo Torre Inferno Fantasma Real
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Torre Inferno O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Morcegos Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno
Mega Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Morcegos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Bebê Dragão
Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Morcegos
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Bebê Dragão Fantasma Real
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro

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