Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Valquíria Gigante Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Gigante Bebê Dragão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Gigante Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Três Mosqueteiras Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria Três Mosqueteiras Princesa
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Três Mosqueteiras Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo
Bombardeiro Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Três Mosqueteiras Princesa
Relâmpago
Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Bebê Dragão Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Princesa Valquíria Bebê Dragão Gigante Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Princesa

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Gigante Bebê Dragão Princesa
Bombardeiro
Gigante Morcegos Valquíria Bebê Dragão
Morcegos
Valquíria Gigante Bombardeiro Bebê Dragão
Valquíria
Goblins Lanceiros Morcegos Bombardeiro Gigante Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Gigante
Bombardeiro Morcegos Goblins Lanceiros Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa
Três Mosqueteiras
Valquíria Gigante
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Valquíria Gigante
Princesa
Goblins Lanceiros Gigante

Sinergia de defesa 0 9

Goblins Lanceiros
Morcegos Valquíria Bebê Dragão
Bombardeiro
Morcegos Valquíria
Morcegos
Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Bebê Dragão Princesa
Gigante
Três Mosqueteiras
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria
Princesa
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão
Bombardeiro Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Bombardeiro Morcegos Valquíria
Três Mosqueteiras Bombardeiro Morcegos Valquíria
Bombardeiro Valquíria Princesa
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Bebê Dragão Princesa
Valquíria Bebê Dragão
Três Mosqueteiras Princesa
Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria
Morcegos Valquíria Goblins Lanceiros Bombardeiro Bebê Dragão Princesa
Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Princesa
Bombardeiro Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras
Bombardeiro Valquíria Três Mosqueteiras Morcegos Bebê Dragão Princesa
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Bombardeiro Morcegos Valquíria
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Princesa
Três Mosqueteiras
Bombardeiro Valquíria Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria
Valquíria Morcegos
Valquíria Três Mosqueteiras
Morcegos Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa
Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria
Valquíria
Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Bebê Dragão
Três Mosqueteiras
Morcegos Valquíria
Valquíria
Valquíria Três Mosqueteiras
Bombardeiro Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Morcegos Valquíria Bombardeiro Bebê Dragão Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Valquíria
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Princesa
Bombardeiro Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Morcegos Três Mosqueteiras
Valquíria Princesa
Bebê Dragão Princesa
Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bombardeiro Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa
Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa
Três Mosqueteiras
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Princesa
Bebê Dragão
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Morcegos Bebê Dragão Princesa
Morcegos
Bombardeiro
Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Morcegos Princesa
Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa
Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão Princesa
Bombardeiro Bebê Dragão Princesa
Três Mosqueteiras
Morcegos Bebê Dragão Princesa
Morcegos Princesa
Bebê Dragão Princesa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink