Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Corredor Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Corredor
Zap
Goblins Lanceiros
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Lanceiros Corredor Mago Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Corredor Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Mago de Gelo Fantasma Real Corredor Arqueiro Mágico Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas
Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Goblins Lanceiros Flechas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Corredor Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Flechas Corredor Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 11

Goblins Lanceiros
Flechas Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Corredor
Mago
Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Flechas Mago Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Mago Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Mago Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Flechas Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Goblins Lanceiros Flechas Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Mago Mago de Gelo
Mago Mega Cavaleiro Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas
Flechas Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Mago Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Mago Goblins Lanceiros Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Fantasma Real
Flechas Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Mago
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Flechas Mega Cavaleiro Mago Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Fantasma Real
Flechas Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Mago Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Goblins Lanceiros Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Flechas Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mago de Gelo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago
Flechas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Flechas Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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