Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Balão Lançador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Balão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão Balão
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Valquíria
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Balão Lançador
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão Balão Lançador
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Balão
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Balão Lançador
Foguete
Valquíria Balão Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Balão Lançador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Valquíria

Sinergia de ataque 3 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Bebê Dragão Balão Lançador Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Arqueiras
Valquíria Bebê Dragão Balão Lançador Mega Cavaleiro
Valquíria
Goblins Lanceiros Arqueiras Balão Bombardeiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Valquíria Balão Lançador Mega Cavaleiro
Balão
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Lançador
Goblins Lanceiros Arqueiras Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão Balão

Sinergia de defesa 1 13

Goblins Lanceiros
Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Valquíria
Arqueiras
Valquíria Goblins Lanceiros Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Valquíria
Arqueiras Goblins Lanceiros Bombardeiro Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Balão
Lançador
Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão
Bombardeiro Valquíria Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Valquíria
Bombardeiro Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Lançador Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Bebê Dragão
Lançador Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Arqueiras Valquíria Goblins Lanceiros Bombardeiro Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Bebê Dragão
Lançador Mega Cavaleiro Bombardeiro Valquíria
Bombardeiro Valquíria Lançador Mega Cavaleiro Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Valquíria Lançador
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Lançador
Valquíria Bebê Dragão Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Lançador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Valquíria Lançador Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras Lançador
Bombardeiro Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Arqueiras Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Lançador
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Valquíria Lançador
Mega Cavaleiro Valquíria Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Valquíria
Bombardeiro Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Lançador
Valquíria Lançador Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Valquíria
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Lançador
Valquíria Lançador
Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Lançador
Bebê Dragão
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Lançador
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Lançador
Goblins Lanceiros Arqueiras
Arqueiras Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bebê Dragão Lançador
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador Mega Cavaleiro

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