Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
O Tronco
Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Relâmpago
Mago Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky
Foguete
Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Mago de Gelo Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mago Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Exército de Esqueletos Mago de Gelo Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Sparky Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Sparky
Mago de Gelo
Zap
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Mega Cavaleiro
Sparky
Zap Mago Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Mago Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 16

Zap
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky
Mago
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Zap Mago Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky
Mago de Gelo
Zap Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Sparky
Zap Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Zap Mago Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Arqueiro Mágico Sparky
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Zap Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Sparky Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Zap Mago Mago de Gelo
Mago Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Zap Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Zap Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Mago Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Sparky Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Sparky
Zap Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Sparky
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Mago Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Sparky Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Zap Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Sparky
Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Sparky Zap Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Zap Mago Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Sparky
Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Mago Zap Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Sparky
Zap Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Mago
Sparky
Zap Mago Arqueiro Mágico Sparky
Zap Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Sparky
Zap Mago Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Zap Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Zap
Zap Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Zap Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico Sparky
Zap Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Zap Mago
Sparky
Zap Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Sparky
Zap Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Zap Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico Sparky
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

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