Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Morcegos Megasservo
Zap
Morcegos Sparky
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Megasservo Mago de Gelo Sparky
Veneno
Morcegos Megasservo Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Megasservo Mago de Gelo Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Tornado Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Flechas Megasservo Tornado Gigante Esqueleto Mago de Gelo Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Flechas Megasservo Tornado Mago de Gelo Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Morcegos Flechas Megasservo

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Sparky Morcegos Megasservo Gigante Esqueleto
Morcegos
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Megasservo Sparky
Flechas
Sparky Megasservo Gigante Esqueleto
Megasservo
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Tornado
Sparky Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Morcegos Espírito de Gelo Flechas Megasservo Tornado Mago de Gelo Sparky
Mago de Gelo
Tornado Gigante Esqueleto
Sparky
Espírito de Gelo Flechas Tornado Morcegos Megasservo Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 3 20

Espírito de Gelo
Sparky Morcegos Megasservo Tornado Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Morcegos
Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Sparky
Flechas
Megasservo Tornado Gigante Esqueleto Mago de Gelo Sparky
Megasservo
Espírito de Gelo Flechas Tornado Gigante Esqueleto Mago de Gelo Sparky
Tornado
Mago de Gelo Sparky Espírito de Gelo Flechas Megasservo Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Megasservo Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Morcegos Flechas Megasservo Gigante Esqueleto
Sparky
Espírito de Gelo Tornado Morcegos Flechas Megasservo Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Sparky
Sparky Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Mago de Gelo
Tornado Sparky Morcegos Megasservo Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Sparky Morcegos Megasservo Mago de Gelo
Flechas Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Tornado Morcegos Megasservo Mago de Gelo
Morcegos Megasservo Tornado Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo
Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Sparky Tornado Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Sparky
Morcegos Mago de Gelo Flechas Megasservo Tornado Gigante Esqueleto
Flechas Megasservo Morcegos Tornado Mago de Gelo
Sparky Espírito de Gelo Morcegos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Sparky Espírito de Gelo Morcegos Flechas Megasservo Tornado
Sparky
Tornado Espírito de Gelo Sparky
Sparky Morcegos Flechas Tornado
Espírito de Gelo Flechas Morcegos Megasservo Tornado Mago de Gelo
Flechas Tornado Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Sparky Tornado
Morcegos Flechas Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Megasservo
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Morcegos Sparky
Gigante Esqueleto Morcegos Tornado Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Espírito de Gelo Morcegos Tornado Mago de Gelo
Sparky Morcegos Megasservo Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Tornado Sparky
Megasservo Sparky
Morcegos Megasservo Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Sparky Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Tornado Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Megasservo Gigante Esqueleto Mago de Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Tornado Mago de Gelo
Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Sparky
Flechas Espírito de Gelo Morcegos Megasservo Tornado Mago de Gelo
Flechas Tornado Sparky
Flechas Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Flechas Tornado
Morcegos Tornado Sparky
Flechas Tornado Sparky
Flechas Tornado
Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Tornado Sparky
Morcegos Sparky
Flechas Megasservo Sparky
Flechas Tornado
Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Tornado
Tornado Sparky
Flechas
Flechas Tornado Espírito de Gelo Mago de Gelo Sparky
Megasservo
Flechas Tornado Mago de Gelo Sparky
Flechas Tornado Sparky
Flechas Tornado Sparky
Morcegos Flechas Tornado Mago de Gelo Sparky
Espírito de Gelo Morcegos Megasservo
Megasservo Sparky
Flechas Sparky
Espírito de Gelo Flechas Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Sparky
Espírito de Gelo Morcegos
Flechas Megasservo Tornado Mago de Gelo
Flechas
Megasservo Sparky
Flechas
Flechas Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Megasservo Sparky
Espírito de Gelo Morcegos Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Morcegos Tornado
Tornado Gigante Esqueleto Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink