Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Executor Bandida Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Bandida Sparky
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos
Zap
Espirito de fogo Servos Bandida Sparky
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Executor Bandida Sparky
O Tronco
Espirito de fogo Bandida Sparky
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Servos
Entrega real
Espirito de fogo Servos Executor Bandida Sparky
Bola de Fogo
Servos Executor Bandida Sparky
Veneno
Servos Executor Sparky
Relâmpago
Executor Bandida Sparky
Foguete
Executor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Tornado Executor Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Tornado Executor Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Servos Tornado Bandida Gigante Executor Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Servos Tornado

Sinergia de ataque 7 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Gigante Bandida Sparky
Zap
Gigante Tornado Sparky Espirito de fogo Servos Executor Bandida
Servos
Gigante Zap Bandida Sparky
Gigante
Zap Servos Sparky Espirito de fogo Tornado Executor Bandida
Tornado
Zap Executor Sparky Gigante
Executor
Tornado Zap Gigante Bandida
Bandida
Espirito de fogo Zap Servos Gigante Executor
Sparky
Zap Gigante Tornado Espirito de fogo Servos

Sinergia de defesa 2 11

Espirito de fogo
Zap Tornado Sparky
Zap
Espirito de fogo Servos Tornado Executor Bandida Sparky
Servos
Zap Bandida
Gigante
Tornado
Executor Sparky Espirito de fogo Zap Sparky
Executor
Tornado Zap Bandida
Bandida
Zap Servos Executor
Sparky
Tornado Espirito de fogo Zap Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Executor Sparky
Sparky Zap Servos Executor Bandida
Tornado Sparky Espirito de fogo Servos Executor Bandida
Sparky Servos Bandida
Tornado Sparky
Tornado Espirito de fogo Zap Servos Executor Bandida
Servos Tornado Espirito de fogo Zap Executor
Zap Bandida Sparky
Sparky Servos Tornado
Tornado Espirito de fogo Bandida Sparky
Servos Executor Zap Tornado Bandida
Servos Executor Zap Tornado
Sparky Espirito de fogo Zap Servos Bandida
Espirito de fogo Executor Sparky Zap Servos Tornado
Sparky Bandida
Tornado Zap Bandida Sparky
Sparky Servos Tornado Executor
Espirito de fogo Zap Servos Tornado Executor Bandida
Zap Tornado Executor Espirito de fogo Servos Bandida
Sparky Tornado
Espirito de fogo Servos Executor Bandida Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bandida Sparky
Bandida Zap Executor
Bandida Zap Servos Sparky
Zap Tornado Bandida Sparky
Executor Bandida Sparky
Espirito de fogo Executor Zap Servos Tornado
Sparky Servos Bandida
Sparky
Zap Servos Tornado Bandida Sparky
Sparky
Servos Sparky
Zap Tornado
Executor Bandida Sparky
Executor Sparky
Sparky Zap Servos Tornado Executor
Servos Executor Zap Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida Sparky
Zap Tornado Executor Bandida
Bandida Sparky
Sparky
Executor Espirito de fogo Zap Sparky
Executor Espirito de fogo Zap Servos Tornado
Espirito de fogo Tornado Executor Sparky
Espirito de fogo Zap Tornado Executor
Zap Tornado Bandida
Espirito de fogo Servos Tornado Sparky
Zap Tornado Bandida Sparky
Espirito de fogo Zap Tornado Executor
Espirito de fogo Executor Bandida Sparky
Servos Bandida
Zap Sparky
Zap Executor Bandida Sparky
Executor Bandida Sparky
Tornado Sparky
Servos Sparky
Espirito de fogo Zap Executor Bandida Sparky
Espirito de fogo Zap Tornado
Servos Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Espirito de fogo Executor Sparky
Zap Tornado Executor Bandida Sparky
Zap Tornado Bandida Sparky
Zap Tornado Bandida Sparky
Espirito de fogo Zap Tornado Executor Sparky
Zap Servos
Sparky
Zap Bandida Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Espirito de fogo Servos Bandida
Espirito de fogo Zap Tornado Executor
Executor Sparky
Zap Executor
Zap Tornado Sparky
Executor Sparky
Zap Servos Tornado Sparky
Zap Tornado Executor
Zap Tornado Executor Bandida Sparky

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