Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Bola de Neve
Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Barril de Baábaros
Bruxa Sombria Sparky
O Tronco
Sparky
Terremoto
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Veneno
Megasservo Bruxa Sombria Sparky
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Foguete
Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão O Tronco Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Fúria Bebê Dragão Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria O Tronco Megasservo Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Megasservo
Golem Bebê Dragão Sparky
Fúria
Sparky Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Golem Megasservo Dragão Infernal Sparky
Golem
Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria O Tronco Sparky
O Tronco
Golem Sparky
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Bruxa Sombria
Golem Fúria
Sparky
Fúria Megasservo Bebê Dragão Golem O Tronco

Sinergia de defesa 0 9

Megasservo
Bebê Dragão O Tronco Bruxa Sombria Sparky
Fúria
Bebê Dragão
Megasservo O Tronco Dragão Infernal
Golem
O Tronco
Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Dragão Infernal
Bebê Dragão O Tronco
Bruxa Sombria
Megasservo O Tronco
Sparky
Megasservo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Bebê Dragão O Tronco Sparky
Dragão Infernal Sparky Megasservo O Tronco Bruxa Sombria
Sparky Megasservo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky Megasservo
O Tronco Sparky
O Tronco Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Megasservo Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Dragão Infernal Sparky Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Sparky
Megasservo Bebê Dragão O Tronco Bruxa Sombria
Megasservo Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Sparky O Tronco
Sparky Megasservo Bebê Dragão O Tronco Bruxa Sombria
Dragão Infernal Sparky
O Tronco Dragão Infernal Sparky
Sparky Bruxa Sombria
Megasservo Bebê Dragão O Tronco Bruxa Sombria
Bebê Dragão O Tronco Megasservo Dragão Infernal
Sparky Dragão Infernal
Bebê Dragão O Tronco Bruxa Sombria Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Sparky
Megasservo Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
O Tronco Sparky
O Tronco Bruxa Sombria Sparky
Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Bebê Dragão
Sparky Megasservo Bruxa Sombria
Dragão Infernal Sparky
Megasservo Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal Sparky
Megasservo Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Megasservo Sparky
O Tronco
Bruxa Sombria Sparky
Bebê Dragão Sparky
Sparky Megasservo Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal Bruxa Sombria
Megasservo Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Sparky
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco
Bruxa Sombria Sparky
O Tronco Sparky
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Sparky
Bruxa Sombria Sparky
Megasservo Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Bruxa Sombria Sparky
O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão Sparky
Megasservo Dragão Infernal
O Tronco Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão Bruxa Sombria Sparky
Megasservo
Megasservo Bruxa Sombria Sparky
O Tronco Bruxa Sombria Sparky
Sparky
Sparky
O Tronco Sparky
Bruxa Sombria
Megasservo Bebê Dragão
O Tronco
Megasservo Bebê Dragão Sparky
O Tronco Bebê Dragão
Sparky
Megasservo Sparky
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco Sparky

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