Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lenhador Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão Lenhador Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lenhador Lava Hound
Zap
Balão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Lava Hound
Entrega real
Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lenhador Lava Hound
Bola de Fogo
Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lenhador Lava Hound
Veneno
Balão Lava Hound
Relâmpago
Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Bebê Dragão Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo Dragão Infernal Lenhador Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Balão Tornado Bebê Dragão Lenhador Lava Hound
Tornado
Bebê Dragão Bola de Neve Gelo Balão
Bebê Dragão
Tornado Lava Hound Bola de Neve Balão Dragão Infernal Lenhador
Gelo
Balão Tornado
Balão
Bola de Neve Gelo Lenhador Lava Hound Tornado Bebê Dragão
Dragão Infernal
Lava Hound Bebê Dragão
Lenhador
Balão Bola de Neve Bebê Dragão Lava Hound
Lava Hound
Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Bola de Neve Lenhador

Sinergia de defesa 0 8

Bola de Neve
Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Tornado
Bebê Dragão Dragão Infernal
Bebê Dragão
Bola de Neve Tornado Dragão Infernal Lenhador
Gelo
Lenhador
Balão
Dragão Infernal
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão
Lenhador
Bola de Neve Bebê Dragão Gelo
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Dragão Infernal Lenhador
Tornado Lenhador Bola de Neve Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador
Tornado Lenhador
Tornado Gelo Bola de Neve Bebê Dragão Lenhador
Bola de Neve Tornado Dragão Infernal Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Dragão Infernal Tornado Lenhador
Tornado Bola de Neve Lenhador
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo Lenhador
Dragão Infernal Bola de Neve Tornado Bebê Dragão
Lenhador Bola de Neve Gelo
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Tornado Bola de Neve Gelo Dragão Infernal Lenhador
Tornado Lenhador
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Lenhador
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo Dragão Infernal Lenhador
Tornado Dragão Infernal Lenhador
Bola de Neve Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Lenhador
Lenhador Tornado
Dragão Infernal Lenhador
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo
Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Gelo Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador
Bola de Neve Tornado
Lenhador
Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Gelo Dragão Infernal Lenhador
Bola de Neve Bebê Dragão Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gelo
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gelo
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo
Tornado Bebê Dragão
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo
Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Tornado Lenhador
Tornado
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve Tornado Gelo
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve Tornado
Tornado
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Tornado Gelo Bebê Dragão
Dragão Infernal
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Gelo
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão
Gelo
Bebê Dragão Lenhador
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo
Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo

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