Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Balão Lançador Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Megasservo Bebê Dragão Balão Lenhador
Zap
Balão
Barril de Baábaros
Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Megasservo Bebê Dragão Balão Lançador Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Balão Lançador Lenhador
Veneno
Megasservo Balão
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Balão Lançador Lenhador
Foguete
Balão Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo Lenhador Balão Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bola de Neve Megasservo Tornado Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Balão Megasservo Tornado Bebê Dragão Lançador Lenhador
Megasservo
Bola de Neve Bebê Dragão Balão Lançador
Tornado
Bebê Dragão Bola de Neve Gelo Balão Lançador
Bebê Dragão
Tornado Bola de Neve Megasservo Balão Lançador Lenhador
Gelo
Balão Tornado
Balão
Bola de Neve Gelo Lenhador Megasservo Tornado Bebê Dragão
Lançador
Bola de Neve Megasservo Tornado Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Balão Bola de Neve Bebê Dragão Lançador

Sinergia de defesa 1 13

Bola de Neve
Megasservo Bebê Dragão Lançador Lenhador
Megasservo
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo Lenhador
Tornado
Lançador Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve Megasservo Tornado Lançador Lenhador
Gelo
Megasservo Lenhador
Balão
Lançador
Tornado Bola de Neve Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão Gelo Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Megasservo Bebê Dragão
Lenhador Megasservo
Tornado Lançador Lenhador Bola de Neve Megasservo Gelo
Lenhador Megasservo Lançador
Tornado Lançador Lenhador
Tornado Gelo Lançador Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Bola de Neve Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo
Lançador Bebê Dragão
Tornado Lenhador
Tornado Bola de Neve Lançador Lenhador
Bola de Neve Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador Lenhador
Megasservo Bola de Neve Tornado Bebê Dragão
Lançador Lenhador Bola de Neve Gelo
Lançador Bola de Neve Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo Lenhador
Lenhador
Tornado Bola de Neve Gelo Lançador Lenhador
Tornado Lançador Lenhador
Bola de Neve Megasservo Tornado Bebê Dragão Lançador Lenhador
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo Megasservo Lançador Lenhador
Tornado Lenhador
Lançador Bola de Neve Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão Lançador Lenhador
Lenhador Lançador
Lançador Lenhador Tornado
Lançador Lenhador
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo
Megasservo Lançador Lenhador
Lenhador
Gelo Bola de Neve Megasservo Tornado Bebê Dragão
Megasservo
Megasservo Lançador Lenhador
Bola de Neve Tornado Lançador
Lançador Lenhador
Bebê Dragão Lançador
Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador Lenhador
Lançador Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gelo
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Gelo
Bola de Neve Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo
Tornado Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador
Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Tornado Lançador Lenhador
Tornado Lançador
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Gelo
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Tornado Gelo
Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Tornado
Tornado Lançador
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Tornado Gelo Bebê Dragão Lançador
Megasservo
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Lançador
Tornado Bebê Dragão
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão
Bola de Neve Megasservo Gelo
Bola de Neve Megasservo Lançador
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve Lançador
Gelo
Bola de Neve Megasservo Tornado Bebê Dragão
Gelo
Megasservo Bebê Dragão Lançador Lenhador
Bola de Neve Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Tornado
Megasservo
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador
Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink