Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Aríete de Batalha Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Três Mosqueteiras Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Aríete de Batalha Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Aríete de Batalha Dragão Infernal Bárbaros Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Aríete de Batalha Cavaleiro Bárbaros Três Mosqueteiras Bandida
Cavaleiro
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bola de Neve
Gangue de Goblins
Cavaleiro Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida
Bárbaros
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Bola de Neve Cavaleiro Bandida Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Bola de Neve Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 2 10

Bola de Neve
Gangue de Goblins Cavaleiro Bárbaros Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Cavaleiro
Gangue de Goblins Bola de Neve Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins
Bola de Neve Cavaleiro Bárbaros Bandida Dragão Infernal
Bárbaros
Bola de Neve Gangue de Goblins
Aríete de Batalha
Três Mosqueteiras
Bola de Neve Cavaleiro Bandida
Bandida
Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Dragão Infernal
Bola de Neve Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Bárbaros Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras Bola de Neve Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Bárbaros Três Mosqueteiras Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Bárbaros
Gangue de Goblins Bola de Neve Bandida
Bola de Neve Três Mosqueteiras Dragão Infernal Gangue de Goblins
Bárbaros Bandida
Bárbaros Três Mosqueteiras Dragão Infernal Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Neve Bárbaros Bandida
Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Neve Cavaleiro Bandida
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Bola de Neve Gangue de Goblins
Bárbaros Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Bola de Neve Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Bárbaros Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Bárbaros Três Mosqueteiras Cavaleiro Gangue de Goblins
Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Neve Cavaleiro Bárbaros Bandida Dragão Infernal
Bárbaros Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bola de Neve Cavaleiro Bárbaros Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Neve Bandida
Bandida Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bárbaros Bandida Cavaleiro
Gangue de Goblins Cavaleiro Bárbaros Bandida
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Cavaleiro Bárbaros Bandida
Cavaleiro Bárbaros Dragão Infernal
Bola de Neve Cavaleiro Bárbaros Bandida Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Bárbaros
Bola de Neve Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Bárbaros Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Bárbaros Cavaleiro Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Bola de Neve Bárbaros Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bandida
Bola de Neve Bandida
Bandida
Cavaleiro Bárbaros
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Bandida
Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Cavaleiro Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve Cavaleiro Três Mosqueteiras Bandida
Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Bola de Neve Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Bárbaros
Bola de Neve
Dragão Infernal
Bola de Neve Bandida
Bola de Neve Bandida
Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Bandida
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Bola de Neve
Três Mosqueteiras
Bola de Neve Gangue de Goblins
Bola de Neve
Bola de Neve Bandida

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