Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Bebê Dragão Bruxa Pescador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Pescador Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa Pescador Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Pescador Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Torre de Bombas Bruxa Bruxa Sombria
O Tronco
Golem de Elixir Bruxa Pescador
Terremoto
Golem de Elixir Torre de Bombas Bruxa
Flechas
Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Golem de Elixir Bebê Dragão Bruxa Pescador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Golem de Elixir Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Pescador Bruxa Sombria
Veneno
Golem de Elixir Torre de Bombas Bruxa Pescador Bruxa Sombria
Relâmpago
Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Pescador Bruxa Sombria
Foguete
Torre de Bombas Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Golem de Elixir Pescador Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Sombria Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bola de Neve Golem de Elixir Pescador Torre de Bombas

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Golem de Elixir Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Bruxa Sombria Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa
Torre de Bombas
Bebê Dragão
Bola de Neve Golem de Elixir Bruxa Pescador Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Neve Golem de Elixir Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pescador
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Pescador Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 1 12

Bola de Neve
Mega Cavaleiro Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Pescador Bruxa Sombria
Golem de Elixir
Torre de Bombas
Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve Torre de Bombas Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Neve Bebê Dragão Pescador Mega Cavaleiro
Pescador
Bola de Neve Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Pescador Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Torre de Bombas Bruxa Pescador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Bruxa Pescador Mega Cavaleiro Bola de Neve Bruxa Sombria
Torre de Bombas Bruxa Bruxa Sombria Pescador Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Torre de Bombas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bruxa Torre de Bombas Pescador Bruxa Sombria
Bola de Neve Pescador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Pescador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Torre de Bombas Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Bola de Neve Bruxa
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Bola de Neve Pescador Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Bruxa Pescador Bruxa Sombria
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Pescador Bruxa Sombria
Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Pescador Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Pescador
Mega Cavaleiro Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Pescador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Neve Bruxa Pescador
Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Torre de Bombas Bruxa Pescador
Mega Cavaleiro Pescador Bruxa Sombria
Bruxa Pescador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Torre de Bombas Pescador
Mega Cavaleiro Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Torre de Bombas Bruxa
Mega Cavaleiro Bola de Neve
Mega Cavaleiro Torre de Bombas Bruxa Bruxa Sombria
Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Torre de Bombas Bebê Dragão Pescador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Pescador
Bola de Neve Pescador Bruxa Sombria
Pescador
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão Pescador
Bola de Neve Bebê Dragão Pescador
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Pescador Bruxa Sombria
Bola de Neve Bebê Dragão Pescador Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Pescador
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Pescador
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Pescador
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Pescador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Pescador
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa Sombria
Bola de Neve Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bruxa Bruxa Sombria
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro

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