Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

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Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Canhão Corredor
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Canhão
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Canhão Corredor
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Canhão Corredor
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Corredor
Veneno
Arqueiras Canhão
Relâmpago
Cavaleiro Canhão
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Zap Arqueiras Cavaleiro Canhão Corredor Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espirito de fogo Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Corredor Zap Cavaleiro
Zap
Corredor Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Veneno
Arqueiras
Cavaleiro Zap Corredor
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Espirito de fogo Zap Veneno
Canhão
Corredor
Espirito de fogo Zap Cavaleiro Arqueiras Veneno
Veneno
Zap Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 5 12

Esqueletos
Canhão Espirito de fogo Zap Arqueiras Cavaleiro Veneno
Espirito de fogo
Cavaleiro Esqueletos Zap
Zap
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Veneno
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Zap Canhão
Cavaleiro
Espirito de fogo Arqueiras Canhão Esqueletos Zap Veneno
Canhão
Esqueletos Zap Cavaleiro Arqueiras Veneno
Corredor
Veneno
Esqueletos Zap Cavaleiro Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Canhão
Esqueletos Zap Cavaleiro Canhão
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro
Canhão Esqueletos Cavaleiro
Veneno
Esqueletos Espirito de fogo Zap Arqueiras Canhão
Espirito de fogo Zap Arqueiras Canhão Veneno
Zap Canhão Veneno
Canhão Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Canhão
Arqueiras Veneno Esqueletos Zap Cavaleiro Canhão
Zap Arqueiras Veneno
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Zap Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Canhão Veneno
Cavaleiro Canhão
Zap Canhão
Esqueletos Cavaleiro Canhão Veneno
Espirito de fogo Canhão Zap Arqueiras Cavaleiro
Zap Veneno Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Canhão
Canhão
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Canhão Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Zap Arqueiras
Veneno Zap Arqueiras Cavaleiro
Esqueletos Zap Cavaleiro
Zap Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Espirito de fogo Veneno Esqueletos Zap Arqueiras
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Zap Esqueletos Cavaleiro Veneno
Esqueletos Canhão
Cavaleiro
Zap Veneno
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Arqueiras Canhão
Esqueletos Zap Arqueiras Cavaleiro Veneno
Veneno Zap Arqueiras Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro
Veneno Zap
Veneno
Cavaleiro Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap
Veneno Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Arqueiras Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap
Veneno Zap
Espirito de fogo Veneno
Veneno Zap Cavaleiro
Veneno Espirito de fogo Zap Arqueiras
Veneno Espirito de fogo Cavaleiro
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno
Veneno
Espirito de fogo Zap Arqueiras Veneno
Espirito de fogo Zap Veneno
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Espirito de fogo
Veneno Zap
Zap Veneno
Veneno Zap
Veneno Espirito de fogo Zap Arqueiras
Zap Veneno
Veneno Zap
Zap Veneno
Veneno
Zap Espirito de fogo Arqueiras
Veneno Espirito de fogo Zap Arqueiras
Veneno Cavaleiro
Zap Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap

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