Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Morcegos Gigante Real Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Lenhador
Zap
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Gigante Real Lenhador
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro
Flechas
Esqueletos Bombardeiro Morcegos
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Bombardeiro Morcegos Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Bombardeiro Morcegos Zap Mago de Gelo Lenhador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Esqueletos Bombardeiro Morcegos

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Gigante Real Morcegos Zap Lenhador
Morcegos
Gigante Real Bombardeiro Zap Lenhador
Zap
Espelho Bombardeiro Morcegos Gigante Real Mago de Gelo Lenhador
Gigante Real
Bombardeiro Morcegos Mago de Gelo Zap Espelho Lenhador
Espelho
Zap Gigante Real Lenhador
Mago de Gelo
Gigante Real Zap Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Morcegos Zap Gigante Real Espelho Mago de Gelo

Sinergia de defesa 1 15

Esqueletos
Bombardeiro Morcegos Zap Mago de Gelo Lenhador
Bombardeiro
Esqueletos Morcegos Zap
Morcegos
Esqueletos Bombardeiro Zap Mago de Gelo Lenhador
Zap
Espelho Esqueletos Bombardeiro Morcegos Mago de Gelo Lenhador
Gigante Real
Espelho
Zap Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo
Esqueletos Morcegos Zap Espelho Lenhador
Lenhador
Esqueletos Morcegos Zap Espelho Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap
Lenhador Esqueletos Bombardeiro Morcegos Zap Mago de Gelo
Lenhador Esqueletos Bombardeiro Morcegos Mago de Gelo
Lenhador Esqueletos Bombardeiro Morcegos Mago de Gelo
Bombardeiro Lenhador
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Zap Mago de Gelo Lenhador
Morcegos Zap Mago de Gelo
Zap
Esqueletos Mago de Gelo Lenhador
Esqueletos Bombardeiro Mago de Gelo Lenhador
Morcegos Mago de Gelo Esqueletos Bombardeiro Zap Lenhador
Morcegos Zap Mago de Gelo
Lenhador Esqueletos Bombardeiro Morcegos Zap Mago de Gelo
Bombardeiro Morcegos Zap Lenhador
Lenhador
Zap Lenhador
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Lenhador
Bombardeiro Morcegos Zap Mago de Gelo Lenhador
Zap Bombardeiro Morcegos Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Morcegos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Zap
Bombardeiro Zap Lenhador
Lenhador Esqueletos Morcegos Zap
Lenhador Morcegos Zap
Esqueletos Lenhador
Esqueletos Morcegos Zap Mago de Gelo
Esqueletos Morcegos Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Zap Esqueletos Morcegos
Esqueletos
Morcegos Lenhador
Zap
Esqueletos Lenhador
Bombardeiro
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Zap Lenhador
Morcegos Bombardeiro Zap Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mago de Gelo
Bombardeiro Zap
Morcegos Zap Mago de Gelo
Bombardeiro
Zap Mago de Gelo
Zap
Morcegos Lenhador
Zap
Zap
Zap
Bombardeiro Zap
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Zap
Bombardeiro Zap
Zap
Zap Bombardeiro Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo
Zap
Zap
Morcegos Zap Mago de Gelo
Zap Morcegos
Bombardeiro Zap
Zap
Zap Morcegos
Zap Mago de Gelo
Lenhador
Bombardeiro Zap
Zap
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap

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