Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Bebê Dragão Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Bebê Dragão
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro
O Tronco
Esqueletos Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Corredor Bebê Dragão Lançador
Bola de Fogo
Corredor Bebê Dragão Lançador
Veneno
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Lançador
Foguete
Corredor Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Bebê Dragão Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Lançador

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Cavaleiro Tornado Corredor Bebê Dragão Lançador Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Cavaleiro
Corredor Bebê Dragão O Tronco
Corredor
Cavaleiro Relâmpago O Tronco Tornado Bebê Dragão Lançador
Tornado
Bebê Dragão Corredor Lançador O Tronco
Bebê Dragão
Cavaleiro Tornado Corredor Lançador Relâmpago
Lançador
Corredor Tornado Bebê Dragão Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Corredor Bebê Dragão Lançador
O Tronco
Corredor Cavaleiro Tornado Lançador

Sinergia de defesa 2 14

Esqueletos
Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Lançador O Tronco
Cavaleiro
Esqueletos Tornado Bebê Dragão Lançador O Tronco
Corredor
Tornado
Lançador Esqueletos Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Esqueletos Cavaleiro Tornado Lançador O Tronco
Lançador
Tornado O Tronco Esqueletos Cavaleiro Bebê Dragão
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Lançador Esqueletos Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Tornado Lançador Esqueletos Cavaleiro Relâmpago
Esqueletos Cavaleiro Lançador
Relâmpago Tornado Lançador O Tronco
Tornado Lançador O Tronco Esqueletos Bebê Dragão
Tornado Relâmpago Bebê Dragão
Lançador Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Esqueletos Tornado
Cavaleiro Tornado Esqueletos Lançador
Esqueletos Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Lançador O Tronco
Tornado Bebê Dragão
Lançador Esqueletos Cavaleiro Relâmpago O Tronco
Lançador Tornado Bebê Dragão O Tronco
Cavaleiro
Tornado Lançador Relâmpago O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Tornado Lançador
Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Lançador O Tronco
Tornado Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Lançador
Tornado
Lançador Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Lançador
Cavaleiro Bebê Dragão Lançador Relâmpago O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Lançador Relâmpago O Tronco
Lançador Relâmpago Cavaleiro Tornado O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Lançador
Esqueletos Tornado Bebê Dragão
Esqueletos Cavaleiro Lançador Relâmpago
Cavaleiro
Relâmpago Esqueletos Cavaleiro Tornado Bebê Dragão O Tronco
Esqueletos
Cavaleiro Lançador
Relâmpago Tornado Lançador O Tronco
Lançador Relâmpago Esqueletos Cavaleiro
Bebê Dragão Lançador
Esqueletos Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Lançador Relâmpago O Tronco
Lançador Bebê Dragão O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Tornado Bebê Dragão Lançador O Tronco
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago Cavaleiro O Tronco
Bebê Dragão Lançador O Tronco
Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Lançador O Tronco
O Tronco Tornado Bebê Dragão Lançador Relâmpago
O Tronco Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Lançador
Relâmpago Cavaleiro Tornado Lançador O Tronco
Relâmpago Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Cavaleiro Bebê Dragão Lançador O Tronco
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago Bebê Dragão Lançador O Tronco
Relâmpago Bebê Dragão Lançador O Tronco
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Lançador O Tronco
Relâmpago Tornado Bebê Dragão Lançador O Tronco
Relâmpago Bebê Dragão Lançador O Tronco
Relâmpago Tornado
Tornado Lançador Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Tornado O Tronco Bebê Dragão Lançador
O Tronco Tornado Bebê Dragão Lançador Relâmpago
Relâmpago Tornado Bebê Dragão Lançador O Tronco
Relâmpago Tornado Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago Tornado Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago Lançador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Lançador Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Tornado Bebê Dragão
O Tronco
Relâmpago Cavaleiro Bebê Dragão Lançador
O Tronco Bebê Dragão Lançador Relâmpago
Relâmpago Tornado
Tornado Bebê Dragão Lançador Relâmpago O Tronco
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Bebê Dragão Lançador O Tronco

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