Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Caçador Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Caçador Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Bruxa
Zap
Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Caçador Bruxa
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Corredor Caçador Bruxa
Terremoto
Esqueletos Corredor Bruxa
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Bruxa
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Corredor Caçador Bruxa
Bola de Fogo
Corredor Caçador Bruxa
Veneno
Caçador Bruxa
Relâmpago
Golem de Gelo Caçador Bruxa
Foguete
Corredor Caçador Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Corredor Caçador Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Zap Corredor Caçador Bruxa
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Corredor Golem de Gelo Caçador Bruxa
Golem de Gelo
Corredor Zap Caçador Bruxa
Bola de Fogo
Zap Corredor
Corredor
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador Bruxa
Caçador
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Corredor
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Corredor

Sinergia de defesa 2 15

Esqueletos
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Caçador Bruxa
Espírito de Gelo
Zap Esqueletos Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador Bruxa
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Esqueletos Golem de Gelo Caçador Bruxa
Golem de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Caçador Bruxa
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Golem de Gelo
Corredor
Caçador
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo
Bruxa
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Caçador Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bruxa
Caçador Bruxa Esqueletos
Caçador Bruxa Esqueletos
Bola de Fogo
Bola de Fogo Esqueletos Zap Caçador
Caçador Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Caçador Bruxa Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Caçador
Bruxa Esqueletos Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador
Caçador Zap Bola de Fogo Bruxa
Caçador Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Caçador Bruxa
Caçador
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Caçador
Esqueletos Bola de Fogo Caçador Bruxa
Espírito de Gelo Bola de Fogo Zap Caçador Bruxa
Zap Caçador Bruxa Espírito de Gelo Golem de Gelo Bola de Fogo
Caçador
Bola de Fogo Caçador Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Golem de Gelo Caçador
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Caçador Bruxa
Caçador Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Esqueletos Caçador Bruxa
Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Caçador Bruxa
Esqueletos Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador Bruxa
Caçador
Zap Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Esqueletos
Caçador Bruxa
Zap Bola de Fogo
Esqueletos Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Caçador Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Caçador
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Caçador Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Caçador
Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Espírito de Gelo Bola de Fogo Caçador Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Zap Caçador Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo Zap
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Caçador Bruxa
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Caçador
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Caçador Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Caçador
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bruxa

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