Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Bruxa Mineiro
Zap
Esqueletos Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Torre Inferno Mago Bruxa
O Tronco
Esqueletos Corredor Bruxa
Terremoto
Esqueletos Corredor Torre Inferno Bruxa
Flechas
Esqueletos Bruxa
Entrega real
Esqueletos Corredor Mago Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago Bruxa
Veneno
Torre Inferno Mago Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Mago Bruxa
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Mineiro Corredor Torre Inferno Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos O Tronco Mineiro Corredor

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Corredor
O Tronco Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Corredor Mineiro Mega Cavaleiro
Bruxa
Corredor Mineiro Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Corredor Mago Bruxa O Tronco Mineiro

Sinergia de defesa 1 12

Esqueletos
Torre Inferno Mago Bruxa O Tronco
Corredor
Torre Inferno
O Tronco Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago
Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa
Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Mago Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Bruxa O Tronco Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro Esqueletos
Torre Inferno Bruxa Esqueletos Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Bruxa
Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Esqueletos
Esqueletos Torre Inferno Mineiro Mega Cavaleiro
Bruxa Esqueletos Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Bruxa O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Mago Bruxa O Tronco
Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno Bruxa
Mago O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Esqueletos Bruxa
Esqueletos Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno Bruxa O Tronco
Torre Inferno Bruxa Esqueletos
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Esqueletos O Tronco
Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mineiro Mago
Mineiro Mago O Tronco
Mago
O Tronco Mineiro
O Tronco
Mago Bruxa O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bruxa O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
O Tronco Mineiro Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro O Tronco
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Bruxa
Mago Bruxa
O Tronco
Mineiro Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mega Cavaleiro
Bruxa O Tronco
Bruxa
Bruxa O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro

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