Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Coletor de Elixir Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Bruxa
Terremoto
Esqueletos Coletor de Elixir Bruxa
Flechas
Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Coletor de Elixir Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Coletor de Elixir Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Coletor de Elixir Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria Gigante Bruxa Coletor de Elixir Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Gigante
Relâmpago Bruxa Sombria Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Coletor de Elixir
Bruxa
Gigante
Relâmpago
Gigante
O Tronco
Gigante
Mago Elétrico
Gigante
Bruxa Sombria
Gigante

Sinergia de defesa 0 10

Esqueletos
Bruxa O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria
Gigante
Coletor de Elixir
Bruxa
Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Esqueletos Bruxa Relâmpago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Esqueletos Bruxa O Tronco Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Esqueletos O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Bruxa O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Esqueletos Relâmpago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Bruxa Sombria Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco
O Tronco Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago Mago Elétrico Bruxa Bruxa Sombria
Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Bruxa Esqueletos Bruxa Sombria
Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Mago Elétrico Esqueletos O Tronco Bruxa Sombria
Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos Bruxa Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Relâmpago O Tronco
Esqueletos Bruxa Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria
Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Esqueletos Bruxa Relâmpago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago Mago Elétrico Esqueletos Bruxa O Tronco
Bruxa Esqueletos
Bruxa
Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Esqueletos Relâmpago O Tronco Bruxa Sombria
Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
O Tronco
Bruxa
Bruxa O Tronco
O Tronco Relâmpago
O Tronco Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bruxa O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago Bruxa O Tronco
Relâmpago O Tronco Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
O Tronco Bruxa
Bruxa
O Tronco Bruxa Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Bruxa O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago Mago Elétrico Bruxa
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago O Tronco Bruxa Sombria
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Mago Elétrico Bruxa Bruxa Sombria
Relâmpago Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Relâmpago Mago Elétrico
O Tronco Relâmpago
Relâmpago
Bruxa Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Bruxa Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Bruxa O Tronco Mago Elétrico

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