Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Pirotécnica Gigante Real Jaula de goblim

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Espírito de cura

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos
Zap
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Espírito de cura Jaula de goblim
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Espírito de cura Jaula de goblim
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Jaula de goblim
Flechas
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Espírito de cura
Entrega real
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Espírito de cura Jaula de goblim
Bola de Fogo
Pirotécnica Jaula de goblim
Veneno
Morcegos Pirotécnica Jaula de goblim
Relâmpago
Jaula de goblim
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Entrega real Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Entrega real Espírito de cura

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de cura Morcegos Pirotécnica Entrega real Terremoto Jaula de goblim Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de cura Morcegos Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Gigante Real Pirotécnica Jaula de goblim
Pirotécnica
Gigante Real Morcegos Terremoto Jaula de goblim
Entrega real
Gigante Real
Morcegos Pirotécnica Espírito de cura Terremoto
Espírito de cura
Gigante Real Jaula de goblim
Terremoto
Gigante Real Pirotécnica
Jaula de goblim
Morcegos Pirotécnica Espírito de cura

Sinergia de defesa 1 14

Esqueletos
Jaula de goblim Morcegos Pirotécnica Entrega real Terremoto
Morcegos
Esqueletos Pirotécnica Entrega real Terremoto Jaula de goblim
Pirotécnica
Esqueletos Morcegos Entrega real Terremoto Jaula de goblim
Entrega real
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Terremoto Jaula de goblim
Gigante Real
Espírito de cura
Terremoto
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Entrega real Jaula de goblim
Jaula de goblim
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Entrega real Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Jaula de goblim
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Entrega real Jaula de goblim
Jaula de goblim Esqueletos Morcegos Entrega real
Jaula de goblim Esqueletos Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Entrega real Terremoto Jaula de goblim
Entrega real Esqueletos Morcegos Pirotécnica Terremoto
Morcegos Pirotécnica Entrega real Jaula de goblim
Terremoto Jaula de goblim
Esqueletos Jaula de goblim
Esqueletos Pirotécnica Entrega real
Morcegos Esqueletos Pirotécnica Entrega real Terremoto
Morcegos Pirotécnica Entrega real
Jaula de goblim Esqueletos Morcegos Entrega real Terremoto
Morcegos Pirotécnica Entrega real Terremoto Jaula de goblim
Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim Morcegos Pirotécnica
Entrega real Terremoto Jaula de goblim Morcegos Pirotécnica
Jaula de goblim
Morcegos Pirotécnica Entrega real Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Pirotécnica
Entrega real Esqueletos Morcegos Jaula de goblim
Morcegos Entrega real Jaula de goblim
Esqueletos Entrega real Jaula de goblim
Pirotécnica Entrega real Esqueletos Morcegos
Entrega real Esqueletos Morcegos Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim Esqueletos Morcegos Pirotécnica
Esqueletos Entrega real Jaula de goblim
Morcegos Jaula de goblim
Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Esqueletos Jaula de goblim
Pirotécnica Jaula de goblim
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Entrega real Jaula de goblim
Morcegos Pirotécnica Entrega real Terremoto Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica
Pirotécnica
Terremoto
Terremoto Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Terremoto
Terremoto Pirotécnica
Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto
Morcegos
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Terremoto
Terremoto
Terremoto
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Terremoto Morcegos
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica

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