Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Lápide Megasservo Gigante Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Cemitério
Bola de Neve
Esqueletos Lápide Megasservo Cemitério
Zap
Esqueletos Lápide Cemitério
Barril de Baábaros
Esqueletos Lápide Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Esqueletos Lápide Cemitério
Terremoto
Esqueletos Lápide Cemitério
Flechas
Esqueletos Lápide Cemitério
Entrega real
Esqueletos Megasservo Mago Elétrico Cemitério
Bola de Fogo
Lápide Megasservo Mago Elétrico
Veneno
Lápide Megasservo Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Lápide Megasservo Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Megasservo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Flechas Lápide Megasservo Mago Elétrico Gigante Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Flechas Lápide

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Gigante Cemitério Megasservo
Lápide
Megasservo
Gigante Flechas Cemitério
Gigante
Flechas Megasservo Cemitério O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Cemitério
Mago Elétrico
Cemitério Gigante
Cemitério
Flechas Gigante Mago Elétrico Megasservo O Tronco

Sinergia de defesa 0 11

Esqueletos
Lápide Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Flechas
Lápide Megasservo
Lápide
Esqueletos Flechas Megasservo Mago Elétrico
Megasservo
Esqueletos Flechas Lápide O Tronco Mago Elétrico
Gigante
O Tronco
Esqueletos Megasservo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Lápide Megasservo O Tronco
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Lápide Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Lápide Megasservo Mago Elétrico
Esqueletos Lápide Megasservo Mago Elétrico
Flechas Lápide O Tronco
Flechas O Tronco Esqueletos Megasservo Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico Flechas Lápide
Flechas O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Lápide
Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Esqueletos Flechas Lápide Megasservo O Tronco
Flechas Megasservo Mago Elétrico
Lápide Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Flechas Lápide Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Lápide Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Flechas Lápide Mago Elétrico
Flechas Lápide Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Flechas O Tronco Lápide Megasservo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Lápide Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Megasservo O Tronco
Lápide Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Lápide
Flechas Esqueletos Mago Elétrico
Esqueletos Lápide Megasservo Mago Elétrico
Mago Elétrico Esqueletos Lápide Megasservo O Tronco
Esqueletos Lápide Megasservo
Lápide Megasservo
Flechas O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Lápide
Lápide Mago Elétrico Esqueletos Megasservo O Tronco
Flechas Megasservo O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Megasservo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Mago Elétrico
Flechas O Tronco Mago Elétrico
Flechas
O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Flechas Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Flechas O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Megasservo
Flechas O Tronco Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo
Megasservo
Flechas O Tronco
Flechas Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Mago Elétrico Lápide
Flechas Megasservo Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Megasservo Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Flechas
Megasservo
O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico

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