Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bárbaros de Elite Jaula de goblim Torre de Bombas Porcos Reais Espelho Fúria Clone Executor O Tronco Mineiro Princesa Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Cemitério Sparky Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico Horda de Servos Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Príncipe
Horda de Servos
Príncipe
Valquíria
Príncipe Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mago
Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Valquíria Príncipe
Príncipe
Valquíria Flechas Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria Príncipe

Sinergia de defesa 0 12

Flechas
Valquíria Príncipe
Horda de Servos
Valquíria
Flechas Mago Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Valquíria Príncipe
Príncipe
Flechas Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Flechas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Príncipe
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Mago Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Príncipe
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Valquíria Mago
Mago Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Príncipe
Mago Flechas Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Mago Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Horda de Servos Príncipe
Flechas Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mago Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Flechas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Príncipe
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas
Horda de Servos Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico

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