Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Golem de Gelo Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Cemitério
Zap
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Cemitério
Terremoto
Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Cemitério
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Cemitério
Relâmpago
Golem de Gelo Dragão Elétrico
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Terremoto Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Golem de Gelo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Terremoto Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Cemitério Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Terremoto

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Golem de Gelo
Zap
Terremoto Cemitério Espirito de fogo Golem de Gelo Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Cemitério Espirito de fogo Zap Dragão Elétrico
Terremoto
Zap Cemitério Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Dragão Elétrico
Zap Golem de Gelo Cemitério Mega Cavaleiro
Cemitério
Zap Golem de Gelo Terremoto Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Terremoto Dragão Elétrico Cemitério

Sinergia de defesa 1 11

Espirito de fogo
Zap Golem de Gelo
Zap
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Golem de Gelo Terremoto Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Golem de Gelo
Espirito de fogo Zap Terremoto Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Terremoto
Zap Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Golem de Gelo Exército de Esqueletos
Cemitério
Mega Cavaleiro
Zap Golem de Gelo Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Terremoto Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Terremoto Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Dragão Elétrico
Terremoto Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Golem de Gelo Terremoto Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Zap Terremoto Dragão Elétrico
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Terremoto Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Zap Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap Terremoto Espirito de fogo Golem de Gelo Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Terremoto Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Golem de Gelo
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Dragão Elétrico Mega Cavaleiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Golem de Gelo
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Zap Golem de Gelo
Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Terremoto Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Terremoto Dragão Elétrico
Terremoto Golem de Gelo
Espirito de fogo Zap Terremoto Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Terremoto
Terremoto Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Espirito de fogo Dragão Elétrico
Zap Terremoto Dragão Elétrico
Espirito de fogo Zap Dragão Elétrico
Terremoto Espirito de fogo Golem de Gelo
Terremoto Dragão Elétrico
Terremoto Zap Golem de Gelo
Terremoto Zap Dragão Elétrico
Terremoto Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Terremoto
Espirito de fogo Zap Terremoto Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Terremoto Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto Zap Dragão Elétrico
Zap Golem de Gelo Terremoto Espirito de fogo Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Terremoto Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Terremoto Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Terremoto
Zap Terremoto Espirito de fogo Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Espirito de fogo Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Golem de Gelo Terremoto Dragão Elétrico
Zap
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Mega Cavaleiro

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