Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Fornalha Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Fornalha Mago Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Fornalha Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Fornalha Mago Balão Lenhador
Foguete
Fornalha Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fornalha Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Fornalha Lenhador Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lenhador
Gangue de Goblins
Balão
Fornalha
Balão
Mago
Balão Lenhador
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Lenhador Gangue de Goblins Fornalha Mago O Tronco
O Tronco
Balão Lenhador
Lenhador
Balão Flechas Mago O Tronco

Sinergia de defesa 0 14

Flechas
Fornalha Lenhador
Gangue de Goblins
Fornalha Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Fornalha
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Mago
Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Fornalha Mago O Tronco Lenhador
Balão
O Tronco
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Fornalha Mago Exército de Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador Gangue de Goblins Fornalha O Tronco
Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Gangue de Goblins Fornalha
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Fornalha Lenhador
Fornalha Flechas Gangue de Goblins Mago
Flechas O Tronco
Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos Lenhador
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Flechas Fornalha Mago O Tronco Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Fornalha Mago
Fornalha Exército de Esqueletos Lenhador Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Flechas Gangue de Goblins Fornalha O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Fornalha Lenhador
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Fornalha O Tronco Lenhador
Mago Flechas Gangue de Goblins Fornalha Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Fornalha Mago Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Flechas Fornalha Mago O Tronco Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Flechas Fornalha O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Fornalha
Flechas Gangue de Goblins Mago O Tronco Lenhador
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Fornalha O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Fornalha Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Fornalha Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas O Tronco
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago Lenhador
Mago Fornalha Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Fornalha O Tronco Lenhador
Flechas Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Mago Flechas Fornalha O Tronco
Flechas Mago Fornalha
Flechas Fornalha Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas
Flechas Fornalha O Tronco
Flechas Fornalha Mago O Tronco
Flechas Fornalha Mago O Tronco
Flechas
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Fornalha Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Fornalha Mago
Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas
Flechas Mago O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Gangue de Goblins Mago Lenhador
Flechas O Tronco Mago
Flechas
Gangue de Goblins O Tronco
O Tronco

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