Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Valquíria Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Exército de Esqueletos Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Cemitério
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Exército de Esqueletos Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Cemitério
Terremoto
Bombardeiro Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Exército de Esqueletos Cemitério
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Cemitério
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Zap Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Zap Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Mago Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Bombardeiro Zap Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Zap Gigante
Bombardeiro
Gigante Zap Valquíria Cemitério
Zap
Gigante Cemitério Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria
Valquíria
Espirito de fogo Cemitério Bombardeiro Zap Gigante Mago
Gigante
Bombardeiro Zap Cemitério Espirito de fogo Valquíria Mago
Mago
Valquíria Gigante
Exército de Esqueletos
Cemitério
Zap Valquíria Gigante Bombardeiro

Sinergia de defesa 0 8

Espirito de fogo
Zap Valquíria
Bombardeiro
Zap Valquíria
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria
Espirito de fogo Bombardeiro Zap Mago
Gigante
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Zap Mago
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Valquíria
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria
Exército de Esqueletos Bombardeiro Valquíria
Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Zap Valquíria
Espirito de fogo Zap Mago
Zap Valquíria
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Mago
Zap Mago
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Zap Valquíria Mago
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap
Mago Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Bombardeiro Zap Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Zap Valquíria Mago Espirito de fogo Bombardeiro
Bombardeiro Valquíria Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap
Bombardeiro Zap Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Zap Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Zap
Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Mago Zap
Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Valquíria
Exército de Esqueletos Zap Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Mago Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Valquíria
Valquíria Bombardeiro Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap
Valquíria
Bombardeiro Mago Espirito de fogo Zap Valquíria
Mago Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Mago
Espirito de fogo Zap Mago
Zap Mago
Espirito de fogo
Zap Valquíria Mago
Espirito de fogo Zap Mago
Espirito de fogo
Zap
Bombardeiro Zap Mago
Mago
Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Zap Mago
Espirito de fogo Bombardeiro Zap Valquíria Mago
Mago
Zap
Zap Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Espirito de fogo Zap Mago
Zap Mago
Bombardeiro Zap Mago
Zap
Mago
Zap Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Zap Mago
Valquíria Mago
Bombardeiro Zap Mago
Zap
Zap
Zap
Zap

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