Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Bruxa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Mineiro Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mineiro Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mineiro Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mineiro Bandida Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Mineiro Bandida Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Bruxa Mineiro Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Bruxa
Bebê Dragão Mineiro Bandida
Mineiro
Bebê Dragão Bruxa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bandida
Bebê Dragão Bruxa Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Bebê Dragão Mineiro Bandida Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mineiro
Arqueiro Mágico
Mineiro Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 13

Exército de Esqueletos
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Bruxa Bandida Dragão Infernal
Bruxa
Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Mineiro
Bandida
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mineiro Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bandida Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Dragão Infernal
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bruxa Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Mineiro Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Mineiro Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mineiro Bandida
Mago Elétrico
Mineiro Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Mineiro Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Dragão Infernal
Mineiro Bebê Dragão Bruxa Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Mineiro Bandida Arqueiro Mágico
Mineiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bruxa
Mineiro Bandida Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Mineiro Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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