Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Patifes Eletrocutadores Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Recrutas Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Recrutas Reais Cemitério
Bola de Neve
Servos Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Cemitério
Zap
Servos Eletrocutadores Bruxa Cemitério
Barril de Baábaros
Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Cemitério
O Tronco
Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Cemitério
Terremoto
Eletrocutadores Bruxa Cemitério
Flechas
Servos Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Cemitério
Entrega real
Servos Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Lançador Cemitério
Bola de Fogo
Servos Patifes Eletrocutadores Bruxa Lançador
Veneno
Servos Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Cemitério
Relâmpago
Bruxa Lançador
Foguete
Patifes Bruxa Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Eletrocutadores Patifes Bruxa Lançador Cemitério Relâmpago Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Servos Eletrocutadores Patifes Bruxa

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Patifes Recrutas Reais Lançador Cemitério
Patifes
Servos Eletrocutadores Cemitério
Recrutas Reais
Servos Eletrocutadores Cemitério
Eletrocutadores
Patifes Recrutas Reais Lançador Cemitério
Bruxa
Lançador Cemitério
Lançador
Cemitério Servos Eletrocutadores Bruxa Relâmpago
Relâmpago
Lançador
Cemitério
Lançador Servos Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa

Sinergia de defesa 0 5

Servos
Recrutas Reais Eletrocutadores Lançador
Patifes
Recrutas Reais
Servos
Eletrocutadores
Servos Lançador
Bruxa
Lançador
Lançador
Servos Eletrocutadores Bruxa
Relâmpago
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago Servos Recrutas Reais Eletrocutadores
Servos Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa
Bruxa Lançador Servos Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Relâmpago
Recrutas Reais Bruxa Servos Patifes Eletrocutadores Lançador
Relâmpago Recrutas Reais Lançador
Lançador Servos Patifes Eletrocutadores
Servos Relâmpago Patifes Eletrocutadores Bruxa
Lançador Relâmpago Patifes Recrutas Reais
Eletrocutadores Bruxa Servos Patifes Recrutas Reais
Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Lançador
Servos Bruxa Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Lançador
Servos Patifes Eletrocutadores Bruxa
Recrutas Reais Lançador Servos Patifes Eletrocutadores Bruxa Relâmpago
Lançador Servos Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa
Recrutas Reais Patifes Eletrocutadores
Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Lançador Relâmpago
Servos Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Lançador
Servos Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Lançador
Bruxa Servos Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Lançador
Recrutas Reais Eletrocutadores
Patifes Recrutas Reais Lançador Servos Eletrocutadores Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Lançador
Lançador Relâmpago
Recrutas Reais Eletrocutadores Servos Patifes Bruxa Lançador Relâmpago
Recrutas Reais Lançador Relâmpago Patifes Eletrocutadores
Recrutas Reais Patifes Eletrocutadores Bruxa Lançador
Servos Patifes Eletrocutadores Bruxa
Patifes Recrutas Reais Servos Eletrocutadores Bruxa Lançador Relâmpago
Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Relâmpago Servos Eletrocutadores Bruxa
Recrutas Reais Bruxa Eletrocutadores
Servos Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Lançador
Recrutas Reais Relâmpago Lançador
Patifes Recrutas Reais Lançador Relâmpago Eletrocutadores Bruxa
Recrutas Reais Patifes Eletrocutadores Bruxa Lançador
Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Servos Lançador Relâmpago
Servos Lançador Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Patifes Recrutas Reais
Lançador
Relâmpago
Relâmpago Patifes Recrutas Reais
Lançador
Servos Bruxa
Bruxa Lançador
Lançador Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Servos Lançador
Relâmpago Recrutas Reais Lançador
Relâmpago
Relâmpago Lançador
Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Lançador
Relâmpago Recrutas Reais Lançador
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Lançador
Relâmpago Bruxa Lançador
Relâmpago Servos Lançador
Relâmpago
Lançador Relâmpago
Relâmpago Recrutas Reais
Bruxa Lançador
Bruxa
Bruxa Lançador Relâmpago
Relâmpago Bruxa Lançador
Relâmpago
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Servos Eletrocutadores Bruxa
Relâmpago Lançador
Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores
Lançador Relâmpago
Relâmpago Servos Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa
Relâmpago Eletrocutadores Bruxa
Relâmpago Patifes Lançador
Lançador Relâmpago
Relâmpago
Recrutas Reais
Servos Patifes Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Lançador Relâmpago
Eletrocutadores Bruxa Relâmpago
Relâmpago Recrutas Reais Bruxa Lançador

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