Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Tesla Megasservo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Corredor
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Tesla
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Corredor
Terremoto
Arqueiras Tesla Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Megasservo Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Megasservo Corredor
Veneno
Arqueiras Megasservo
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Megasservo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Megasservo Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo Tesla Corredor Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Corredor Arqueiras Megasservo
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Corredor Arqueiras Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Corredor
Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Corredor Zap
Tesla
Megasservo
Zap Cavaleiro Espírito de Gelo
Corredor
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Arqueiras Foguete
Foguete
Corredor

Sinergia de defesa 5 11

Espírito de Gelo
Zap Arqueiras Cavaleiro Tesla Megasservo Foguete
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Arqueiras Cavaleiro Tesla
Arqueiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Tesla Megasservo
Cavaleiro
Arqueiras Tesla Megasservo Espírito de Gelo Zap
Tesla
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Arqueiras Megasservo
Megasservo
Zap Cavaleiro Espírito de Gelo Arqueiras Tesla
Corredor
Foguete
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Cavaleiro Tesla Megasservo
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Tesla Megasservo
Tesla Foguete Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Tesla Cavaleiro Megasservo
Foguete
Zap Arqueiras Tesla Megasservo
Tesla Megasservo Foguete Espírito de Gelo Zap Arqueiras
Foguete Zap Tesla
Tesla
Cavaleiro Espírito de Gelo Arqueiras Tesla
Arqueiras Zap Cavaleiro Tesla Megasservo
Tesla Megasservo Zap Arqueiras
Tesla Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Foguete
Foguete Espírito de Gelo Zap Tesla Megasservo
Cavaleiro Tesla
Foguete Espírito de Gelo Zap Tesla
Tesla Cavaleiro
Espírito de Gelo Tesla Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Zap Espírito de Gelo Arqueiras Cavaleiro Tesla Megasservo
Tesla
Arqueiras Cavaleiro Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras Tesla
Zap Arqueiras Cavaleiro Tesla Megasservo Foguete
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Foguete
Foguete Zap Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Foguete Espírito de Gelo Zap Arqueiras Tesla
Foguete Arqueiras Cavaleiro Tesla Megasservo
Cavaleiro Tesla
Zap Foguete Espírito de Gelo Cavaleiro Megasservo
Tesla Megasservo
Cavaleiro Tesla Megasservo
Foguete Zap
Foguete Cavaleiro Tesla
Arqueiras Tesla
Tesla Espírito de Gelo Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo Foguete
Zap Arqueiras Tesla Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete
Zap
Foguete
Cavaleiro Foguete
Foguete Zap
Espírito de Gelo Zap Megasservo Foguete
Arqueiras
Espírito de Gelo Zap
Zap
Foguete
Foguete Zap Cavaleiro
Zap Arqueiras Foguete
Foguete Cavaleiro
Foguete
Zap
Foguete Zap
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Zap Arqueiras Megasservo
Foguete Zap
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Zap
Zap Espírito de Gelo
Megasservo
Zap
Zap
Foguete Zap
Zap Arqueiras
Zap Foguete Espírito de Gelo Megasservo
Megasservo
Zap Foguete
Zap Foguete Espírito de Gelo
Foguete
Zap Espírito de Gelo Arqueiras Foguete
Foguete Zap Arqueiras Megasservo
Cavaleiro Megasservo Foguete
Zap
Foguete Zap
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete

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