Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Recrutas Reais P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bola de Neve
Horda de Servos Recrutas Reais
Zap
Horda de Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Recrutas Reais
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Terremoto
Flechas
Horda de Servos Recrutas Reais
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Veneno
Horda de Servos Recrutas Reais
Relâmpago
Bárbaros de Elite
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Foguete Fúria P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Horda de Servos Gigante Real Bárbaros de Elite Foguete Recrutas Reais P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

19 Fúria Horda de Servos Gigante Real Bárbaros de Elite

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Gigante Real
Gigante Real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Foguete
Bárbaros de Elite
Fúria Gigante Real
Recrutas Reais
Foguete
Gigante Real Gigante Elétrico
Fúria
Horda de Servos Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A
Gigante Elétrico
Foguete

Sinergia de defesa 0 0

Horda de Servos
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Recrutas Reais
Foguete
Fúria
P.E.K.K.A
Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Recrutas Reais
Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Recrutas Reais
Horda de Servos Foguete P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Foguete P.E.K.K.A
Horda de Servos Foguete
Foguete Recrutas Reais P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bárbaros de Elite Horda de Servos Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Gigante Elétrico
Horda de Servos
Horda de Servos Recrutas Reais P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Foguete
Foguete Horda de Servos Recrutas Reais P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Recrutas Reais P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Bárbaros de Elite Recrutas Reais P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais P.E.K.K.A
Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Foguete
Recrutas Reais P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Foguete
Recrutas Reais Foguete P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite
Recrutas Reais P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite
Foguete Gigante Elétrico Horda de Servos
Recrutas Reais Foguete P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Foguete P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Recrutas Reais P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Foguete P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Foguete P.E.K.K.A Horda de Servos
Recrutas Reais Horda de Servos Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Gigante Elétrico Horda de Servos Foguete P.E.K.K.A
Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Recrutas Reais Foguete
Foguete Horda de Servos
Recrutas Reais Foguete
Foguete Horda de Servos
Gigante Elétrico Horda de Servos Foguete
Horda de Servos
Foguete Horda de Servos Bárbaros de Elite
Foguete Horda de Servos Recrutas Reais
Foguete
Foguete Bárbaros de Elite
Horda de Servos Foguete
Bárbaros de Elite
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos Recrutas Reais Foguete
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete
Foguete Gigante Elétrico
Foguete Horda de Servos
Foguete
Foguete
Foguete Horda de Servos Recrutas Reais
Gigante Elétrico
Horda de Servos
Foguete
Bárbaros de Elite Horda de Servos Gigante Elétrico
Foguete Horda de Servos Gigante Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Foguete
Foguete Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Foguete
Horda de Servos Recrutas Reais Foguete
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Gigante Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais P.E.K.K.A
Gigante Elétrico Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Foguete
Foguete
Recrutas Reais Foguete Gigante Elétrico

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