Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Executor Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Mago Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Executor
Bola de Fogo
Torre de Bombas Mago Exército de Esqueletos Executor
Veneno
Torre de Bombas Mago Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Torre de Bombas Mago Executor
Foguete
Torre de Bombas Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Tornado Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Mago Foguete Tornado Gelo Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Exército de Esqueletos Tornado Gelo Executor Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Tornado Torre de Bombas Gelo Mago Executor Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Tornado Torre de Bombas Gelo

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre de Bombas
Mago
Tornado Golem
Foguete
Tornado Golem
Exército de Esqueletos
Tornado
Mago Foguete Executor Gelo Golem
Gelo
Tornado
Executor
Tornado Golem
Golem
Mago Foguete Tornado Executor

Sinergia de defesa 4 5

Torre de Bombas
Tornado Exército de Esqueletos
Mago
Tornado Exército de Esqueletos Gelo
Foguete
Tornado
Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Mago Gelo Executor
Tornado
Torre de Bombas Mago Foguete Executor
Gelo
Mago Exército de Esqueletos
Executor
Tornado Exército de Esqueletos
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Mago Executor
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Executor
Torre de Bombas Foguete Exército de Esqueletos Tornado Gelo Executor
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Foguete Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Gelo Torre de Bombas Executor
Foguete Tornado Torre de Bombas Mago Gelo Executor
Foguete Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Executor Torre de Bombas Mago Tornado Gelo
Executor Mago Tornado
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mago Foguete Gelo
Torre de Bombas Mago Foguete Exército de Esqueletos Executor Tornado Gelo
Exército de Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete Exército de Esqueletos Tornado Gelo
Torre de Bombas Mago Exército de Esqueletos Tornado Executor
Torre de Bombas Mago Exército de Esqueletos Tornado Executor
Torre de Bombas Mago Tornado Gelo Executor
Torre de Bombas Tornado
Mago Exército de Esqueletos Torre de Bombas Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Mago Foguete Executor
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Executor
Mago Foguete Executor Torre de Bombas Tornado Gelo
Foguete Exército de Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Foguete Gelo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos
Torre de Bombas
Foguete Exército de Esqueletos Tornado
Foguete Exército de Esqueletos Torre de Bombas Mago Executor
Mago Torre de Bombas Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Foguete Tornado Gelo Executor
Executor Torre de Bombas Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Gelo
Tornado Executor
Foguete
Foguete Gelo
Mago Foguete Executor
Mago Executor Foguete Tornado Gelo
Mago Tornado Executor
Mago Tornado Gelo Executor
Mago Tornado
Foguete Tornado
Foguete Mago Tornado
Mago Foguete Tornado Executor
Foguete Executor
Foguete Gelo
Foguete Mago Executor
Mago Foguete Executor
Foguete Tornado Gelo
Foguete
Foguete Mago Executor
Foguete Mago Tornado
Foguete
Foguete Mago Tornado
Foguete Tornado
Foguete
Tornado Gelo Mago Executor
Mago Tornado Executor
Mago Tornado
Foguete Tornado
Mago Tornado Executor
Foguete Mago Gelo
Mago Foguete
Foguete Gelo
Foguete Mago
Foguete Exército de Esqueletos Gelo
Foguete Mago Tornado Executor
Gelo
Mago Foguete Executor
Mago Executor
Foguete Tornado
Executor
Foguete Tornado Gelo
Foguete Tornado Executor
Foguete Tornado Gelo Executor

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink