Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Príncipe
Foguete
Horda de Servos Valquíria Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Foguete Fúria Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Horda de Servos Príncipe Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Flechas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Príncipe
Horda de Servos
Fúria Espelho Príncipe
Valquíria
Príncipe
Foguete
Espelho
Espelho
Flechas Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos
Fúria
Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos
Espelho
Príncipe
Valquíria Flechas Horda de Servos Fúria

Sinergia de defesa 3 5

Flechas
Espelho Valquíria Príncipe
Horda de Servos
Espelho
Valquíria
Flechas Espelho Príncipe
Foguete
Espelho
Flechas Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria
Fúria
Exército de Esqueletos
Espelho Príncipe
Príncipe
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Flechas Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Valquíria
Horda de Servos Foguete Flechas
Foguete Flechas Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Príncipe
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Flechas
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Foguete
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Valquíria
Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Valquíria Foguete Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Foguete Príncipe
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Foguete Horda de Servos
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Foguete Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Foguete Príncipe
Flechas Valquíria Horda de Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Valquíria Foguete
Flechas
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Valquíria Foguete Príncipe
Foguete Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas
Foguete Horda de Servos Príncipe
Foguete Flechas Horda de Servos Valquíria Príncipe
Flechas Foguete
Foguete
Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas Príncipe
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Flechas Príncipe
Foguete Flechas Valquíria
Foguete Horda de Servos Príncipe
Foguete Flechas
Foguete Príncipe
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Valquíria
Horda de Servos
Flechas
Flechas Príncipe
Foguete Flechas
Flechas Horda de Servos
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Foguete
Foguete Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Foguete Flechas
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Flechas
Flechas
Horda de Servos Valquíria Foguete Príncipe
Flechas
Foguete Flechas
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Foguete
Foguete
Foguete Príncipe

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