Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Bruxa Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Bruxa Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Patifes Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Patifes Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Bruxa
Flechas
Patifes Bruxa Lava Hound
Entrega real
Patifes Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lava Hound
Bola de Fogo
Patifes Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lava Hound
Veneno
Patifes Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lava Hound
Relâmpago
Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Patifes Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Patifes Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Patifes

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Lava Hound
Gigante Esqueleto
Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Patifes Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Lava Hound
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Patifes Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lava Hound
Lava Hound
Dragão Infernal Bruxa Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 7

Patifes
Bruxa
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Mago Elétrico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Patifes Bruxa Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Patifes Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Patifes Mago Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Patifes Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Dragão Infernal Patifes Bruxa Arqueiro Mágico
Patifes Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Patifes
Patifes Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico Patifes Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Patifes Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Patifes Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Patifes Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Patifes Mago Elétrico
Patifes P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Patifes Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Patifes Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Patifes Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Patifes Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Patifes Bruxa Mago Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Patifes Mago Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Patifes Bruxa Dragão Infernal
Patifes Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Patifes P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Patifes Dragão Infernal
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Patifes Bruxa Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Patifes Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa
Patifes Bruxa Arqueiro Mágico
Patifes Bruxa Mago Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Patifes Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Patifes Gigante Esqueleto
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Patifes Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bruxa
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Patifes Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Patifes Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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