Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Golem de Elixir Príncipe das Trevas Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Príncipe das Trevas Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Golem de Elixir Príncipe das Trevas Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Golem de Elixir Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Golem de Elixir Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Patifes Golem de Elixir Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Patifes Golem de Elixir Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Foguete
Patifes Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Foguete Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Foguete Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Golem de Elixir Foguete Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Golem de Elixir Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Patifes Foguete Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Gangue de Goblins Golem de Elixir Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Golem de Elixir Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Gangue de Goblins
Golem de Elixir Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Patifes
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Golem de Elixir
Espirito de fogo Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Foguete
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Goblin Gigante
Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Patifes Golem de Elixir Príncipe das Trevas Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 5

Espirito de fogo
Gangue de Goblins
Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Patifes
Gangue de Goblins
Golem de Elixir
Foguete
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Goblin Gigante
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Foguete Espirito de fogo Patifes Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas
Foguete Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Espirito de fogo Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Foguete Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Arqueiro Mágico
Foguete Patifes Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Espirito de fogo Patifes Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Patifes Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Foguete Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Foguete Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Patifes
Foguete Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas Espirito de fogo Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Foguete Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Patifes Foguete Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Gangue de Goblins Foguete Príncipe das Trevas Patifes Goblin Gigante
Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Espirito de fogo Foguete Gangue de Goblins Patifes Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Patifes Foguete Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Patifes Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Foguete Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Goblin Gigante
Patifes Príncipe das Trevas
Foguete Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Patifes Foguete Príncipe das Trevas Gangue de Goblins Goblin Gigante
Patifes Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Patifes Foguete Príncipe das Trevas Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Patifes Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Patifes Foguete
Arqueiro Mágico
Foguete Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Patifes Foguete Príncipe das Trevas
Foguete Espirito de fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Foguete Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Foguete Espirito de fogo Gangue de Goblins
Foguete Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Espirito de fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Foguete Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete
Foguete
Espirito de fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Gangue de Goblins Foguete Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Foguete Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Patifes Foguete Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Patifes Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Príncipe das Trevas Goblin Gigante Arqueiro Mágico

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