Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Patifes Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Patifes Megasservo Príncipe Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos Patifes Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Servos Barril de Esqueletos Megasservo Exército de Esqueletos
Zap
Servos Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Barril de Esqueletos Patifes Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Barril de Esqueletos Patifes Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Barril de Esqueletos Patifes Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Barril de Esqueletos Patifes Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Bola de Fogo
Servos Barril de Esqueletos Patifes Megasservo Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Servos Barril de Esqueletos Patifes Megasservo Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Megasservo Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Patifes Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Barril de Esqueletos Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Barril de Esqueletos Megasservo Terremoto Exército de Esqueletos Mago de Gelo Patifes Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Servos Barril de Esqueletos Megasservo Terremoto

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Barril de Esqueletos Patifes Príncipe
Barril de Esqueletos
Servos Patifes Príncipe
Patifes
Servos Barril de Esqueletos Megasservo Príncipe
Megasservo
Patifes
Terremoto
Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe
Servos Barril de Esqueletos Patifes Terremoto Mago de Gelo
Mago de Gelo
Príncipe

Sinergia de defesa 0 9

Servos
Príncipe Mago de Gelo
Barril de Esqueletos
Megasservo
Patifes
Megasservo
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Terremoto
Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Megasservo Príncipe Mago de Gelo
Príncipe
Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Mago de Gelo
Servos Megasservo Terremoto Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Servos Barril de Esqueletos Megasservo
Exército de Esqueletos Servos Patifes Megasservo Príncipe Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Servos Patifes Megasservo Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Servos Patifes Megasservo Mago de Gelo
Terremoto Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Servos Patifes Megasservo Terremoto Mago de Gelo
Servos Megasservo Patifes Mago de Gelo
Terremoto Barril de Esqueletos Patifes
Servos Patifes Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Patifes Príncipe Mago de Gelo
Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Patifes Megasservo Terremoto
Servos Megasservo Patifes Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Servos Patifes Terremoto Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Servos Patifes Megasservo Terremoto Príncipe
Exército de Esqueletos Patifes Príncipe
Exército de Esqueletos Patifes Príncipe
Servos Patifes Exército de Esqueletos Príncipe
Servos Patifes Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Terremoto Servos Patifes Megasservo Mago de Gelo
Príncipe
Patifes Exército de Esqueletos Servos Terremoto Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Esqueletos Megasservo Príncipe
Exército de Esqueletos Servos Patifes Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Patifes
Patifes Exército de Esqueletos Príncipe
Servos Barril de Esqueletos Patifes Mago de Gelo
Patifes Exército de Esqueletos Príncipe Servos Megasservo Mago de Gelo
Patifes Exército de Esqueletos Príncipe
Servos Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe
Megasservo Exército de Esqueletos
Servos Patifes Megasservo Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Patifes Exército de Esqueletos Príncipe
Patifes Exército de Esqueletos
Patifes Exército de Esqueletos Servos Megasservo Príncipe
Servos Patifes Megasservo Terremoto Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Terremoto Patifes
Barril de Esqueletos Mago de Gelo
Terremoto Barril de Esqueletos
Terremoto Barril de Esqueletos Patifes Príncipe
Terremoto
Servos Barril de Esqueletos Megasservo Mago de Gelo
Terremoto
Terremoto Barril de Esqueletos Mago de Gelo
Barril de Esqueletos
Servos Príncipe
Barril de Esqueletos Terremoto Príncipe
Terremoto Barril de Esqueletos
Terremoto Servos Barril de Esqueletos
Terremoto Barril de Esqueletos Príncipe
Terremoto Barril de Esqueletos
Terremoto Barril de Esqueletos
Terremoto
Servos
Barril de Esqueletos Megasservo Terremoto Príncipe
Barril de Esqueletos Terremoto
Servos Terremoto Príncipe
Príncipe
Terremoto Barril de Esqueletos
Terremoto Mago de Gelo
Megasservo
Barril de Esqueletos Terremoto Mago de Gelo
Barril de Esqueletos Príncipe
Barril de Esqueletos
Mago de Gelo
Servos Barril de Esqueletos Megasservo
Megasservo
Terremoto
Príncipe
Terremoto
Barril de Esqueletos Terremoto Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Megasservo Mago de Gelo
Patifes Megasservo Príncipe
Barril de Esqueletos Terremoto
Megasservo Príncipe
Servos Patifes
Barril de Esqueletos Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink