Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Patifes Megasservo Caçador Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Megasservo Caçador Balão Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Balão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real Balão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Megasservo Balão
Zap
Goblins Lanceiros Gigante Real Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Patifes Caçador Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Caçador
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Patifes
Entrega real
Goblins Lanceiros Patifes Megasservo Caçador Balão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Patifes Megasservo Caçador Balão Arqueiro Mágico
Veneno
Goblins Lanceiros Patifes Megasservo Caçador Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Megasservo Caçador Balão Arqueiro Mágico
Foguete
Patifes Caçador Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Caçador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Megasservo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Megasservo Caçador Arqueiro Mágico Patifes Balão Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Megasservo Caçador Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Patifes Gigante Real Balão
Patifes
Goblins Lanceiros Megasservo Balão Arqueiro Mágico
Gigante Real
Caçador Relâmpago Goblins Lanceiros Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo
Patifes Gigante Real Balão
Caçador
Gigante Real Balão
Balão
Goblins Lanceiros Patifes Megasservo Caçador Arqueiro Mágico
Relâmpago
Gigante Real
Arqueiro Mágico
Patifes Gigante Real Balão

Sinergia de defesa 0 3

Goblins Lanceiros
Patifes Megasservo
Patifes
Goblins Lanceiros
Gigante Real
Megasservo
Goblins Lanceiros Caçador
Caçador
Megasservo
Balão
Relâmpago
Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Megasservo Arqueiro Mágico
Caçador Patifes Megasservo
Caçador Patifes Megasservo Relâmpago
Caçador Patifes Megasservo
Relâmpago
Goblins Lanceiros Patifes Megasservo Caçador Arqueiro Mágico
Megasservo Caçador Relâmpago Goblins Lanceiros Patifes Arqueiro Mágico
Relâmpago Patifes Arqueiro Mágico
Caçador Patifes
Goblins Lanceiros Patifes Caçador
Goblins Lanceiros Patifes Megasservo Caçador Arqueiro Mágico
Megasservo Caçador Goblins Lanceiros Patifes Arqueiro Mágico
Caçador Patifes Relâmpago
Patifes Megasservo Caçador Arqueiro Mágico
Patifes Caçador
Patifes Caçador Relâmpago
Patifes Caçador
Goblins Lanceiros Patifes Megasservo Caçador Arqueiro Mágico
Caçador Goblins Lanceiros Patifes Megasservo Arqueiro Mágico
Caçador
Patifes Goblins Lanceiros Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins Lanceiros
Megasservo Caçador Relâmpago Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Patifes Caçador Relâmpago
Caçador Relâmpago Patifes
Patifes Caçador
Patifes Caçador Arqueiro Mágico
Patifes Goblins Lanceiros Megasservo Caçador Relâmpago
Patifes Caçador
Relâmpago Goblins Lanceiros Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo
Patifes Megasservo Caçador
Relâmpago
Patifes Relâmpago Caçador
Patifes Arqueiro Mágico
Patifes Goblins Lanceiros Megasservo Caçador Relâmpago Arqueiro Mágico
Patifes Megasservo Caçador Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico Patifes
Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Patifes
Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Megasservo Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Caçador Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Caçador Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Goblins Lanceiros Caçador Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Megasservo Caçador Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Caçador Arqueiro Mágico
Megasservo
Caçador Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Caçador Arqueiro Mágico
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Caçador Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Relâmpago Megasservo Caçador Arqueiro Mágico
Relâmpago Patifes Megasservo Caçador Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Megasservo
Patifes Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico

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