Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Patifes Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Patifes Executor Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Patifes Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Cemitério
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Cemitério
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Cemitério
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Patifes Executor Cemitério
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Patifes Cemitério
Terremoto
Esqueletos Cemitério
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Patifes Cemitério
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Patifes Executor Cemitério
Bola de Fogo
Patifes Executor
Veneno
Patifes Executor Cemitério
Relâmpago
Executor
Foguete
Patifes Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Foguete Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Foguete Tornado Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Foguete Tornado Executor Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Tornado Patifes Executor Cemitério Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Espirito de fogo Tornado Patifes

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Golem
Patifes
Cemitério
Foguete
Tornado Golem
Tornado
Foguete Executor Golem Cemitério
Executor
Tornado Golem
Golem
Espirito de fogo Foguete Tornado Executor Cemitério
Cemitério
Patifes Tornado Golem

Sinergia de defesa 2 5

Esqueletos
Espirito de fogo Tornado Executor
Espirito de fogo
Esqueletos Tornado
Patifes
Tornado
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete Executor Esqueletos Espirito de fogo Patifes
Executor
Tornado Esqueletos
Golem
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Executor
Esqueletos Patifes Executor
Foguete Tornado Esqueletos Espirito de fogo Patifes Executor
Esqueletos Patifes
Foguete Tornado
Tornado Esqueletos Espirito de fogo Patifes Executor
Foguete Tornado Espirito de fogo Patifes Executor
Foguete Patifes
Esqueletos Patifes Tornado
Tornado Esqueletos Espirito de fogo Patifes
Executor Esqueletos Patifes Tornado
Executor Patifes Tornado
Esqueletos Espirito de fogo Patifes Foguete
Espirito de fogo Foguete Executor Patifes Tornado
Patifes
Foguete Tornado Patifes
Esqueletos Patifes Tornado Executor
Espirito de fogo Patifes Tornado Executor
Tornado Executor Espirito de fogo Patifes
Tornado
Patifes Espirito de fogo Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Esqueletos
Foguete Executor
Esqueletos Patifes Foguete
Foguete Patifes Tornado
Esqueletos Patifes Executor
Espirito de fogo Foguete Executor Esqueletos Patifes Tornado
Patifes Foguete Esqueletos
Patifes
Foguete Esqueletos Tornado
Esqueletos
Patifes
Foguete Tornado
Patifes Foguete Esqueletos Executor
Patifes Executor
Patifes Esqueletos Foguete Tornado Executor
Executor Patifes

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Foguete
Tornado Executor
Foguete
Patifes Foguete
Foguete Executor Espirito de fogo
Executor Espirito de fogo Foguete Tornado
Espirito de fogo Tornado Executor
Espirito de fogo Tornado Executor
Tornado
Foguete Espirito de fogo Tornado
Foguete Tornado
Espirito de fogo Foguete Tornado Executor
Foguete Espirito de fogo Executor
Foguete
Foguete Executor
Foguete Executor
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Espirito de fogo Executor
Foguete Espirito de fogo Tornado
Foguete
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete
Tornado Espirito de fogo Executor
Tornado Executor
Tornado
Foguete Tornado
Espirito de fogo Tornado Executor
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Espirito de fogo Foguete
Foguete Espirito de fogo Tornado Executor
Patifes Foguete Executor
Executor
Foguete Tornado
Executor
Patifes Foguete Tornado
Foguete Tornado Executor
Foguete Tornado Executor

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