Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Patifes Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Patifes Gigante Real Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Patifes Gigante Real Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Goblins Arqueiras Gigante Real Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Patifes Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Arqueiras Patifes Gigante Real Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Arqueiras Patifes Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Arqueiras Patifes Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Arqueiras Patifes Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Arqueiras Patifes Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bebê Dragão
Foguete
Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins O Tronco Arqueiras Terremoto Exército de Esqueletos Bebê Dragão Patifes Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins O Tronco Arqueiras Terremoto

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Arqueiras Gigante Real Bebê Dragão
Arqueiras
Goblins Gigante Real Bebê Dragão
Patifes
Bebê Dragão
Gigante Real
Terremoto Goblins Arqueiras Bebê Dragão O Tronco
Terremoto
Gigante Real O Tronco
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Goblins Arqueiras Patifes Gigante Real
O Tronco
Gigante Real Terremoto

Sinergia de defesa 0 11

Goblins
Arqueiras O Tronco
Arqueiras
Goblins Patifes Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Patifes
Arqueiras Bebê Dragão O Tronco
Gigante Real
Terremoto
O Tronco
Exército de Esqueletos
Arqueiras O Tronco
Bebê Dragão
Arqueiras Patifes O Tronco
O Tronco
Goblins Arqueiras Patifes Terremoto Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos Goblins Patifes O Tronco
Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras Patifes
Exército de Esqueletos Goblins Patifes
Terremoto Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Goblins Arqueiras Patifes Terremoto Bebê Dragão
Arqueiras Patifes Bebê Dragão
Terremoto Patifes Bebê Dragão O Tronco
Goblins Patifes Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras Patifes
Goblins Arqueiras Exército de Esqueletos Patifes Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Arqueiras Patifes Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Patifes Terremoto O Tronco
Exército de Esqueletos Goblins Patifes Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos Patifes
Exército de Esqueletos Patifes O Tronco
Goblins Patifes Exército de Esqueletos
Goblins Arqueiras Patifes Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Terremoto Bebê Dragão O Tronco Arqueiras Patifes
Patifes Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras Terremoto Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras
Arqueiras Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos Goblins Patifes O Tronco
Exército de Esqueletos Patifes O Tronco
Patifes Exército de Esqueletos
Arqueiras Patifes Bebê Dragão
Patifes Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras
Patifes Exército de Esqueletos
Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos
Patifes
Exército de Esqueletos O Tronco
Patifes Exército de Esqueletos
Arqueiras Patifes Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Patifes Exército de Esqueletos Goblins Arqueiras Bebê Dragão O Tronco
Arqueiras Patifes Terremoto Bebê Dragão O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Patifes Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto Patifes O Tronco
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Arqueiras Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto O Tronco Bebê Dragão
O Tronco
Goblins
Terremoto O Tronco
Arqueiras Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto
Arqueiras Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto O Tronco Bebê Dragão
O Tronco Terremoto Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Arqueiras Bebê Dragão
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Arqueiras Exército de Esqueletos
Arqueiras Bebê Dragão
O Tronco
Patifes Bebê Dragão
O Tronco Terremoto Bebê Dragão
Patifes Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco

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