Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago Príncipe das Trevas Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal
Zap
Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno Mineiro Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Veneno Dragão Infernal Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Aríete de Batalha
Veneno Barril de Goblins
Mago
Príncipe das Trevas Mineiro
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mineiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Mago Veneno Mineiro
Veneno
Aríete de Batalha Mineiro Príncipe das Trevas
Mineiro
Veneno Mago Barril de Goblins Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mineiro

Sinergia de defesa 0 4

Aríete de Batalha
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago Dragão Infernal
Príncipe das Trevas
Mago Veneno
Veneno
Príncipe das Trevas
Mineiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Dragão Infernal Mago Veneno
Veneno
Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mineiro
Exército de Esqueletos Veneno Mago Príncipe das Trevas
Dragão Infernal Mago Veneno
Exército de Esqueletos Mago Príncipe das Trevas
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mago Veneno Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Veneno Mago Mineiro Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Mago Veneno
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno Dragão Infernal
Veneno Mago Príncipe das Trevas Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Mineiro
Veneno Mineiro
Príncipe das Trevas Veneno
Mago Veneno Príncipe das Trevas
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mineiro Mago
Veneno
Veneno Mineiro Mago Príncipe das Trevas
Veneno Mago
Veneno Mineiro
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Mago Príncipe das Trevas Veneno
Mago Veneno Mineiro
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Veneno Mineiro Mago
Mago Veneno Mineiro
Veneno Mineiro
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno Mago Mineiro
Veneno
Mago Veneno
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Veneno Mago
Veneno Mineiro Mago Príncipe das Trevas
Mago Veneno
Veneno
Príncipe das Trevas
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe das Trevas Mineiro

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